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进入游戏第一步就是选人,这在时间不长的选择就决定了本局游戏的阵容和战术战略,可谓极其重要。
比赛中,选人是队长的任务,阵容都是由队长安排,当然之前团队肯定都商量好大致阵容,队长也应当了解队员拿手的英雄,再结合对手阵容来最后确定人选。相对来说正规比赛中的阵容比较稳定,变动性不是太大,常选的英雄大概就30个,偶尔根据队友的特点增加几个针对性的英雄。
由于正规比赛往往水平相差不远,不容易出现一面倒的情况,大多要拖到后期才能决出胜负,出场阵容也是以主核为中心来配置的,然后其它英雄多选择gank类的英雄,以帮助抓人或反抓人,总这是非常明显的311保人阵容,主核的水平就变得至关重要。
路人局则完全不同,不仅可以自由选择英雄,之前大家也互不认识,经常会冲突选择,更谈不上标准阵容了。经常两核,三核的阵容也多有出现,所以选人策略上就有大的不同了。
路人局最怕的就是都选后期,所以尽可能的不要先选后期英雄,而要先选控制英雄,尤其是神牛、潮汐这样的大控在路人局中是非常抢手的。因为路人局水平不齐,极容易出玩高度集中的抱团打法,很容易吃团控大招而直接团灭,事实上大多的时候都是团控解决了大半的战斗,其它的就是后期英雄收尾了。
路人局选后期英雄也跟比赛的后期不一样,因为路人局是没有团队配合,甚至还有人抢资源,所以需要照顾才能成长的英雄基本上就是悲剧,一定要选独立发展能力较强的后期。最后即使起来后,队友配合仍然不乐观,经常有可能要自己一挑五的情况,这样就对英雄有了更高的要求,一般像幻刺、虚空、大那家这样的大后期才能胜任。也不要考虑这些在比赛中基本不登场的后期是否能成长起来的因素,因为在路人局,水平层次差距太大,成长空间还是不小的,只要小心被针对性的连续gank,一般发展是不错的。
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