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对于路人局,以我这么久的经验,我只想说一句话,路人局,打的就是气势。一定要在气势上压倒对方。最简单的一点,对面在河道插了眼,我果断买组真眼反掉。对面游走,我果断重点位置给眼,让对手拿不到经验和金钱在各种河道上乱窜耗费时间,当然这也是对于自己不是首选后期英雄来说。气势上压制住对方了,对方团战时必定束手束脚,士气低落,站位出现失误,不敢安心在线上补兵等等。
1、线上对抗(这无疑是最重要的一点)总所周知,兵线的控制是确保你在线上存活能力的最重要一点~!假设你走优势路,两边路1塔的塔间距离是50米,那么你每正补一个兵,兵线就会往前推进2米。所以在路人局中我一再强调队友不要A地板,兵线越靠近对方塔前,无疑你也更危险。那么怎么确保兵线一直控制在你己方塔前呢,很简单,你每正补一个兵,就要反补自己对方半血的小兵。总之己方小兵半血就反补,对方小兵没血了再补!有一直小鸟对于混线来说至关重要,合理的送补给能保证你一直在线上生龙活虎的,经验和金钱也要领先对方,队友过来GANK也也能提高成功率。补兵能力和线上走位,这都不是一天两天能练成的。如果你一直觉得自己水平有待长进,叫水平比你高的跟你SOLO,在被虐中成长吧。
2、对英雄的定位和理解
一直有朋友在问出什么英雄应该出什么装备,我想说这并不是一成不变的。如果你不是一个后期,出装应该针对对方几个主要的英雄。就举个例子,例如对面有OK(全能)之类能用装备来克制的英雄,而己方又没有适合出散失的人,那么你果断出一把。如果你是一个DPS,对面又有大树,那么你首选装备肯定是分身斧无疑。(别告诉我你不知道分身斧能驱逐大树的快速生长,就是大树的大招)。如果你是小Y,VS之类的英雄,别问队友出什么了,鸡眼鸟,队友会很感谢你的。如果对面是游走GANK,那么河道视野和神F控制又无疑变成重中之重。前期一组眼,能让对面的GANK英雄无所作为,而己方线上多人的优势,又能压制对方的线上英雄。
如果你是个合格的GANKER,诸如VS,LION,Pudge之类。那么适当在对方视野里消失不仅能让对手有压力和不敢过于靠前,让线让经验让人头各种让,带TP守塔这本来就是应该做的。既然你那么喜欢混线,那你告诉我你选一个GANKER是为了什么?给对手心里上的压制而中退么?重点是游走,不要一直在线上和无所作为的一路。
3、最难做好的一点:意识
RD出来,先记住对面的英雄,对于自己的英雄先有一个良好的判断,是游走还是混线,第一件装备出什么。这是最基本的一点,也是对大局出一个最基本的判断。在任何时候都要看小地图,对于该撤退还是该追击有个良好的判断。即使是在战斗发生的状态,也必须要在最短的时间内瞄一眼小地图。就算你是TP过去守塔的,也必须看一眼小地图,绝对不可冒冒然上前和固定走位,在最短的时间内分析这个塔能不能守住,不能守住果断抛弃,切不可丢了塔又送人头,路人队友只会觉得你是SB而已。如果觉得自己在线上可能有危险,果断回家或者后撤,千万不要贪补兵,中期死一次浪费的时间和丢失的金钱不说,频繁的死去也让队友看不见赢的希望和中退。重点,多看小地图,不论在什么情况下。
4、持久性
对于这一点,不要各种YY。我说的是补兵。
游戏刚开始时,大多数人总是很认真的在正补反补,看小地图观察几个主要敌人方向,当队友各种GANK各种抱团推进时,这时候也是游戏中期了。很多问题就这个时候出现,当打到这个阶段在补兵和意识方面也乱了,开始不认真了。作为一个CARRY,队友给你拉扯出这么好的打钱空间时,你唯一做为回报的就是正补到每一个小兵,早早的在装备上领先对方。当对方频繁的照顾某个后期时,这时候总出现后期起不来的情况,也会常常听到队友各种抱怨。我想说的是,打钱的空间是自己拉扯出来的,不是靠别人给的。在有限的时间内正补到每一个小兵才是关键。很多人都梦想着自己一身神装拯救世界,以至于RD出来队友各种后期。其实在我几千把DOTA经历中,真正打到25级神装只不过寥寥数十把,正常16-7级已经决定了一局的胜负。当队友疲于GANK和防守时,回头却发现自己这方的后期仍旧一身出门装,可想而之队友的心里肯定跌落谷底,我也看着自己不争气的队友内流满面。你有ZSMJ那种FARM无与伦比的速度么?很多人喜欢夸夸其谈,我10几分钟就各种神装。我只想说那只是对面菜。逆风起得来的才是一个合格的CARRY,顺风局谁起不来?如果你不是一个能挑大梁的CARRY,你不是一个FARM能力无与伦比的人,请你果断辅助。我想说的是DOTA里绝对可以没有后期,但绝对不能没有辅助。
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