Dota技能并不是级别越高越好

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Dota技能并不是级别越高越好Posted:2014-02-28

 

所有英雄的技能都是随着级别的增长而加强,或增加威力,或增加范围,或降低消耗,或延长持续时间等等都有加强的潜力。玩家在获得经验值后也往往第一时间升级技能来加强实力派,但是也有一些另类技能并不需要升级太高的。

 

众神的闪电

众神的闪电cd快于技能持续时间,导致级别太高的闪电技能会出现cd好了还不能施放的局面,而众神的输出靠的是技能施放时的附加全屏伤害,这就导致高级别的闪电还不如低级别闪电实用。所以众神的闪电是最不需要升级的,有点数还不如加黄点。

 

先知的丛林

丛林困人这招不是全控制,对方还可以施法和回城的,效果大打折扣。升级太高不仅耗蓝严重,而且延长的时间并没有真正作用,因为在放了丛林之后接着就会招树人,树人的围攻不仅更有效还能输出。所以先知的T一级足已,多了浪费。

 

未日吃兵

吃兵是好技能,能一下消灭敌人,还能赚钱赚经验,可惜不能直接吃英雄,要不未日才是真正的未日使者。不过此技能升得越高只能减少吃兵消化的时间,而不能多吃人,也不会多加赏金。最要命的是,消化再快,cd没好也是吃不了兵的,而且作为力量英雄的未日那有这么多蓝来不停吃兵啊。所以吃兵技能是好技能,但一级足已,胃口不要太大。

 

白虎的大招

全屏有效的隐身效果,在团战和突袭时非常给力,突然来这一下不仅可以救人也能给对方制造巨大麻烦。不过如此变态的技能随着升级也没有太大改变,反而蓝量多到无法承受,所以几乎所有的虎mm都放弃了升大招的想法,完全没有欲望。

 

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