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高输出的敏捷英雄并不能带动全场,只有在神装到手后才能掌控局势,而前中期没队友没打好的话,根本就没有后期可言。所以后期英雄是球场中射手的位置,只能是收割者,不是带头者。
控场英雄在早中期,甚至后期也能有极大的作用,并且往往是先手英雄,似乎更似带头者,但是控场英雄大多是法师,太依赖技能,在没有cd没有蓝的情况下完全没有控制能力,并且很容易被针对出bkb之类的魔抗装而克制,甚至因为太脆弱,而容易挂掉,直接缺席各种战斗,所以法师英雄也是不稳定的因素,不适合当带头大哥。
最后只剩下力量英雄了,一般把力量英雄当肉盾使,炮灰的角色,并不引起重视,其实不然。力量英雄有极强的生存能力,在dota里站得住才靠得住,所以肉盾其实有更多的可能成为带头大哥,全面带动前中后期的节奏。
并不是所有力量英雄都适合带头者的,只有一些带控制技能的才适合,带动全场绝对离不开控场能力,像斧王、兽王、半人马、猛犸、潮汐都是不错的力量型控场者。
力量英雄有坚实的生命力,配以简单的防装就能硬扛所有攻击,在早期扛塔,在中期扛大招,在后期扛dps,都是不可缺的团队中坚力量。值得注意的是要根据对手输出性质来出防装,才能有效的充当肉盾角色。
力量英雄非常有主动力,有带领全团进退的潜质。力量英雄往往一打开就冲在最前面的,一撤退则是走在最后面的,不是为了炮灰而炮灰,在完成任务的同时保存自己才是好的肉盾,必竟生存下来才是不倒的带头者,尤其是像凤凰这样可以保护全团的英雄更是优秀的带头者。
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