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首先说说牛。当之无愧的DOTA控场之王,招牌沟壑技能,极远的施法距离,极大的作用范围,还有独一无二的阻拦特效,只能用“牛B”来形容。大招回音击,惊天地泣鬼神的大,作用原理是放出冲击波,在周围敌方单位上反弹,单位越多,反弹越多,伤害也越大。当牛有刷新之后,5杀不再是梦想。牛的第一大件显而易见是秘法,撑魔,回魔,让牛的威力淋漓尽致地展现。然后鞋子,接着应该奔跳刀,没有跳的牛不是一头好牛,没有跳的牛生不是完整的牛生。跳能让牛到达完美的位置放大,让大招更加恐怖。跳之后应该刷新,作为牛应当要有5杀的追求,而刷新正是实现这一牛生价值的重要条件。(这时候可能有点缺魔,需要属性装撑魔),之后可以羊刀(继续控场),也可以希瓦(继续输出)。在平台上,在一般情况下牛出秘法标准时间是12分钟,出跳是25分钟,把握好时间,完成这两件装备之后,胜利女神已经开始向你招手了。
潮汐猎人。一个输出,肉盾,大控一体的英雄。第一个丢水的技能用好后前期很好杀人,第二个减伤很明显,第三个被看作潮汐的神技,前期人品来了刷刷几下对方就要扑街,大招不用说,无敌的控制技能。由于潮汐是多面手,出装路线很多,可以走狂战,假腿,振奋的输出流。也可以走先锋盾,魔龙之心的肉盾控场流。
猛犸。和潮汐一样属于相当强势的控制英雄。第一个技能冲击波,感觉是仅次于龙骑喷火的力量英雄AOE,耗魔极少,伤害极高,前期使用得当可以在刷兵的同时压制对方。第二个加攻技能差不多是最完美的加成技能,毫无副作用,持续时间长,加成高,是后期DPS的最爱。猛犸的大招和潮汐相比毫不逊色,虽然没有潮汐大招的巨大作用范围,但由于可以把对方踩到一起的这个特殊效果,猛犸成为了最有可能导致对方团灭的英雄。基于这个原因,猛犸的核心装备就是跳刀,找到合适的位置踩上一脚是猛犸的使命。其他装备嘛,撑血就行了,猛犸手短腿短,攻速也不咋地,实在不适合当DPS,当肉就好了。
最后一个是树精卫士。虽然我很喜欢玩这个英雄,但我实在不看好他。“大树大树,没有大就是一棵树”,是网友给他的评价。的确,大树除了一个大招能拿出手外,的确没有什么出彩的技能,其余三个都不算强势技能。如果来做后期英雄的保镖的话,他应该是最适合的英雄,加血,保命手到擒来。现在平台上树精大多裸奔辉耀,但这只是路人局的打法,要想真正对团战有所贡献,还是出羊刀和刷新比较好,毕竟他的大招还是非常有价值的。走辅助路线注定是大树的宿命。
另外给阿牛哥解释下,大树和潮汐同属控场,为什么装备路线大相径庭。原因在于潮汐的技能比大树好,有输出技能,有减伤技能,所以潮汐在控场之外,还能成为DPS和肉。虽说大树力量成长比潮汐高,但皮实在太薄了,挨不了几下,注定无法成为肉。所以大树只适合走辅助路线,而潮汐还可以走坦克路线。
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