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给大家介绍一下中路三霸之主的英雄,这个英雄绝对是高手向的英雄,嗯,就是卡尔。由于卡尔的技能有些特别,所以我就说明一下。卡尔的技能分为两类:一类是付属属性类技能,例如:冰q、雷w、火e、融合书r。第二则是使用的技能,卡尔的技能多达9个。所以,卡尔要经常切换技能,也就因为这样,卡尔成为了一个集DPS、GAND、PUSH与一身的英雄,正因为这样,所以卡尔的走位需要强大的手速来平衡,所以,也有了中路之王的称号,当然,卡尔也称号为小人头王。
加点:(思路有两种:一,推线为主,后期转DPS;二,前期压制,转DPS路线,冰为q,雷为w,火为e,融合书是r)
第一类加点:qewerqeqereqeqreqqrwwwwwww(推线的卡尔注重于前期的融炉精灵的输出以及带线收钱能力,但融炉的存活时间在前期很短,而且没有足够的追杀能力,所以不推荐这种点法。不过这种打法的好处在于好补刀。)
第二类加点:erewewreewerwewwrqqqqqqqw(前期看混沌陨石、地火、雷爆输出,嗯,属于极限输出流。前期可以点一下q,用wwqr来保命。前期的雷爆压制效果很好,烧魔的同时扣血,可以很好的控制敌方的魔法,从而间接的保命或者杀敌。)
dota英雄技能:
qqqr:急速冰冻。将魔法注入一个敌方单位上,持续3-6秒。期间受到不低于10点伤害的攻击,该单位则眩晕0.4秒和额外30-60的伤害。效果间隔0.75-0.5秒。(算是一个不错的辅助技能,前期对点敌人非常疼,而且眩晕效果很不错。)
qqwr:幽灵漫步。卡尔运用冰和雷元素使自己隐身,期间进行相位移动,持续100秒,使用技能破隐形。期间按照雷元素减低自身30%-0%的速度,按照冰元素减低周围地方30%-50%的速度(很不错的保命技能,只不过前期如果敌人有眼或者意识好一点的,放一个非指定性技能,那么就不是保命了。)
qqer:冰墙。卡尔用冰元素在面前制造一条600码的冰墙,经过冰墙的敌人都会受到伤害和减速,伤害公式不详。(反追杀和防追杀很好的技能,偏向于辅助类。但是效果相当不错)
wwwr:雷爆。卡尔用狂暴的雷元素在一个范围内,制作一个雷球,雷球三秒后爆炸,最多烧魔400,扣血200。(前期法师超级怕这个,配合陨石地火和超声振荡,秒杀敌人无压力,但位置要好。)
wwqr:强袭旋风。发出一阵龙卷风将面前600-1000码的敌人吹起并伤害,持续时间1-3秒,期间并非无敌状态,对于后排的法师来说,无疑是很可怕的技能!
wwer:雷动迅捷。这个技能个人觉得没什么用。
eeer:地火。卡尔收人头的强大技能,但由于有战争黑雾,所以,用于逃入视野外的敌人,只能凭借意识来杀人了,而且,释放后有1.5秒的延迟,所以,要控制好方位。
eeqr:融炉精灵。这个技能也挺不错的,因为召唤出来的融炉打敌人一下扣一点的护甲很好用,不知不觉敌人就负甲了。
eesr:混沌陨石。卡尔的灵魂技能!最多造成325/秒的伤害,持续三秒。各种杀人无解的。陨石向前移动600-1300距离后爆炸,范围内的敌人会受到最高伤害的五分之一的持续伤害。
qwer:超声震荡。向前方发射一道能量刀,使敌人后退30-100的距离,其后使其缴械(无法攻击和使用技能)1-3秒。
dota英雄出装:
前期:药膏、吃树、3-4个树枝(血量撑起,卡尔前期点人非常疼,如果3树枝就带一个魔棒卷轴。)
中期:假腿、骨灰、三个空明杖、一个坚韧球。(当然,可以速出A杖,不过憋A杖要看战况,顺就速出,不顺就出紫怨先。)
后期:远行、紫怨、刷新球、A杖、龙心、血精。(出来这套东西的卡尔想打死比登天还难,站着就是炮台,走着就是箭塔,蹲点就是肉盾,挨打就是自愿)
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