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有些英雄技能重要度不高或者早期属性实在太差,急需要补足身板的不足,往往可以采用加几点黄点来解决这个问题。
骨弓
骨弓的初始攻击和速度实在太差,而技能又不是单一技能,需要多个技能配合使用才有一定的效果,早期技能用处不大,所以可以先加1-2点黄点来增加攻击力,提高补刀和对线的能力也是非常使用的战术之一。
术士
术士在早期最实用的技能就是恢复技能,除了这个外,其它技能在早期基本没有作用,所以完全是可以加黄点来增加攻击与属性的,这也使得术士的对线能力更强劲,成为路霸级人物,跟任何人对线都不会吃亏的。甚至有种爆力术士打法就是黄点和加血技能对点,直到点满为止,可以加20点以上的属性值,相当于一大件,效果自然是非常给力。
斯文
斯文早期也是完全依靠飞锤来作战,而作为力量英雄也没有太多的蓝来使用其它技能,斯文还是近身英雄,需要冲锋在最前线的。所以早期多点几点黄点不论从那方面考虑都是有利无害的。多点防御,多点生命,多点蓝,对于早期的斯文来说远远比多一两个吼叫技能实用得多。
黄点从某种意义上讲也是一种技能,而且是一种中庸,实用的技能,如果在逆风和没有更好技能使用的前提是完全值得应用的战术。
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