dota触发经验及金钱详解

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dota触发经验及金钱详解Posted:2013-02-16

一、经验

1、直接击杀英雄的总经验为

100、120、160、220、300,6级及以上的为【(英雄等级-5)*100+300】,由1200范围内的英雄们平分;

2、以下助攻经验每个英雄一份:

如果1025范围内有1个英雄则给予【20*死亡英雄等级+120】的经验

如果1025范围内有2个英雄则给予【15*死亡英雄等级+90】的经验

如果1025范围内有3个英雄则给予【7*死亡英雄等级+30】的经验

如果1025范围内有4个英雄则给予【6*死亡英雄等级+15】的经验

如果1025范围内有5个英雄则给予【5*死亡英雄等级+10】的经验

3、远程击杀经验

1)当击杀距离超过1200时,会由触发直接给予远程击杀经验,数值同直接击杀英雄经验,但不会被平分;

2)叫它“远程击杀经验”是因为一般来说都是上面这种情况获得触发经验,但地精工程师有个特权,即使他在1200码内,但如果他已经死亡,也可以获得“远程击杀经验”。是为了让自爆也能获得经验而设置的;

3)没有判断凶手是否为敌人,所以在1200范围外杀死队友也可以获得助攻经验。

4、反补经验

给1000范围内的敌方英雄平分经验,每个远程获得18/英雄数量的经验,近战为2倍,即36/英雄数量。

二、金钱

1、直接击杀英雄奖励=死亡英雄的连杀奖励(现在的6.77版本没有,应该是IF的失误)+200+死亡英雄的等级×9;

2、连杀奖励:从连杀3个(50)开始到超神10个(400),每次多50;如果是近卫军团或者天灾军团造成的击杀,由玩家平分;

3、以下助攻金钱每个玩家一份:

如果1025范围除凶手玩家,还有1个玩家则给予【12*死亡英雄等级+125】的金钱

如果1025范围除凶手玩家,还有2个玩家则给予【10*死亡英雄等级+40】的金钱

如果1025范围除凶手玩家,还有3个玩家则给予【6*死亡英雄等级】的金钱

如果1025范围除凶手玩家,还有4个玩家则给予【6*死亡英雄等级】的金钱

如果1025范围除凶手玩家,还有5个玩家则给予【6*死亡英雄等级】的金钱

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