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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 战术技巧 > DOTA英雄使用技巧 智力篇
智力英雄绝对是最难用好的,因为他们本身很脆,然后又没有逃生技能,加上后期要是没有装备的支撑,很容易死。
用好智力英雄,带起比赛的节奏,这才是你需要做的。
1、水晶石女(CM),因为版本的关系,加上现在辅助机制的改动,主光环的CM路人比较吃香。CM最好出相位鞋,跑得快才是硬道理,因为CM要是人家要秒你,你肯定不会活着的,相位,绝对比假腿好。
2、魅惑魔女(AS),小鹿,这个英雄比较难玩,前期对操作要求很高,对走位要求高,技能释放要合理,脆身板绝对的硬伤,六级后就有爆发了,推推棒加大招是个不错的道具,可逃生,可输出,蓝帐也很适合AS。
3、精灵龙(PUCK),操作没有说的,五个主动技能,一般都是主R,一级F,然后把W沉默和F补满,对操作要求高,新手不建议上手。
4、圣骑士(CHEN),打野型的英雄,比赛用的比较多,路人一般都是发育型,要不出支配搞笑型,这个英雄还是比较废的。
5、光之守卫(KOTL),老头注定是个酱油,唯一出名的就是躲在树后冲人。
6、奥林匹斯之王(ZEUS),对线主G,被动可以加,C也可以加,撑魔是王道,当然,蛋碎的移动速度几乎是DOTA最慢的了,对站位要求高,后期输出恐怖。
7、先知(FUR),这是一个以后版本必火的英雄,GANK,带线,推进,无所不能,如果主发育的,那就别打架,专心刷钱,主GANK的,就出梅肯,骨灰,勇气勋章之类。
8、沉默术士(SIL),路人拿C恶心人居多,不过主发球和黄点的中单的SIL非常凶,后期有装备,输出非常恐怖,还是一个猥琐英雄,比较靠队友,队友不给力,沉默很难有发挥的地步。
9、秀逗魔导士(LINA),中单最主要的是控制F点的刷新,大招可是很废魔法的,去秒人的时候一定要计算自己的魔法,是不是够,是不是能够秒了别人。
10、风暴之灵(ST),装备的选择很重要,紫苑路线的ST是最厉害的,出紫苑你就一定要保证自己的游走成功率,出手一定要杀到人,然后补几波兵线,然后刷野回家,然后再出去,ST英雄对操作有一点要求,对GANK意识要求更高,一个会玩的ST的人,绝对是个高手。
11、风行者(WR),被开发的太久了,反而没什么说的,劣势路的常客。
12、萨尔(THRALL),E被改动后很难释放,延迟时间很慢,大招对法师特别厉害,这样的英雄对技能释放要求都很高,而且又需要去先手别人,但是身边又很脆,走位不好很容易被秒。
13、食人魔法师(ORG),不解释,看脸。
14、地精工程师(GOBLIN),我是特讨厌这个英雄,我喜欢的是正面硬刀硬枪的干,几乎是没有玩过。
15、双头龙(THD),连续被加强三个版本了,但是路人还是很少用,绝对是个厉害的酱油位。打辅助主D和T,主力的话,主液态火也不错。
16、地精修补匠(TK),拥有DOTA最神技的大招刷新,如何渡过出飞鞋的真空期,绝对是判断TK玩得好不好的标准。一般顺风10分钟之内,逆风15到20分钟。大招最好使用SHIFT操作。
17、暗影萨满(SS),大招是推塔还是打阵地战需要考究,对线主R才是王道。出相位或者秘法,假腿真不适合SS。
18、拉比可(GM),这个英雄太厉害了,绝对的BOSS级别的,Z升两级我觉得就够了,神器的大招窃取,简直强的无话可说,当然走位要求还是很高。
19、天怒法师(SM),这个英雄太缺魔法了,对技能释放要求高,玩的不多。
20、痛苦之源(BANE),也是连续被加强了三个版本,技能释放的顺序要求高,而且前期极其的毫魔,大招使用要求高,容易被打断,是个难玩好的英雄。
21、黑暗贤者(DS),蓝杖后的DS打团能力很强,要是和猛犸船长这样的英雄配合,团长几乎无解,肉装起来才是DS真正接管比赛的时候。
22、死亡先知(DP),这个英雄需要和推进阵容组合起来。
23、恶魔巫师(LION),LION绝对要走中,边路的LION注定是个酱油命,羊人后接E的间隙的时间要把握好,大招不是拿来抢人头的,有跳的LION才是合格的。
24、痛苦之源、(EN),大招厉害,打野效率高,很少有人喜欢玩。
25、巫妖(LICH),主流仍是吃兵,大招比较看人品。
26、死灵法师(NEC),我最喜欢的智力英雄C,对补刀要求很高,后期神装的NEC,几乎是打不动的。
27、遗忘法师(PUGNA),推进,怎么把推进打出来,这才是这个英雄的真谛。
28、黑曜毁灭者(DES),两级的T够了,主光环,出输出装,个人觉得梅肯是非常适合黑鸟的,推推棒也不错,但是会拖慢羊刀的时间,这才是最难拿捏的地方。
29、痛苦女王(QOP),B是拿来逃走的,中路最好是刷出假腿之后采取GANK,蓝杖大招被加强很多,对HIT an RUN 要求很高, 手速不够,意识不好建议别玩,这是一个GANK转后期的英雄,非常具有挑战性。
30、术士、(WL),主F绝对强的。
31、暗影恶魔(ED),很强的GANK英雄,唯一的确定是少AOE,比较克制AM敌法,操作要求大,意识要求更高,建议新手别玩。
32、蝙蝠骑士(BAT),对线超强的英雄,其实主C才是正确的加点方式,跳刀后GANK的节奏要好好把握。
33、暗影牧师(SP),加点比较自由,因为每个技能都是神技,智力成长高,这个英雄,肯定是不会缺魔的。薄葬和大招才是这个英雄的王道。
34、召唤师(KAER),绝对的钢琴手才玩的英雄。
35、死灵飞龙(VISAGE),对多操要求高,强力的线上和GANK英雄。操作压力大。新手不适合。
36、受折磨的灵魂(TS),主升C和T,真爱生命,原理煤气罐,身边脆,一直是硬伤。
37、巫医(WD),保人很厉害,太容易酱油的英雄,如果你选了他,你注定是个酱油。
38、极寒幽魂(AA),AA对线绝对强暴了,大招对梅肯推进英雄克制,又可克制后期肉装英雄抗在前面,是个厉害而又不是是很需要操作的英雄,新手绝对可以练习,练好这个英雄。
写了这么多,总结一下。敏捷英雄几乎都是靠刷,力量英雄基本都是靠混,智力英雄几乎是靠推。要玩好每个英雄,对英雄的理解很重要,就是你这个英雄是怎么样的英雄,你克制怎么样的英雄,你惧怕些什么。一般智力英雄对走位要求都很高,力量英雄一般就比较无脑,敏捷英雄要能够反保团队。要打好DOTA其实很简单,一个良好的网络环境,基本的硬件设施,加上一些给力的兄弟,加上自己低调的练习,足够了。
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