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关于dota闪避的问题,虚空假面的回到过去可以25%闪避一切伤害,包括所有指向性技能,已经开了克敌制先的金箍棒,金箍棒可以打中弧光的圈,风行的W,环伺的模糊,巨魔的飞斧,蝴蝶的闪避,除了虚空假面。
已经具有闪避的英雄比如幻影刺客,装备了蝴蝶,闪避概率只取最大值就是35%,不会是线性叠加,哪怕6格蝴蝶也是一样,各位亲们不信可以自己测试。能线性叠加的只有虚空假面,概率是1-0.75*0.65=51.25%,因为闪避机理不一样,虚空的闪避是先加血在减血的机制。
虚空我是不建议出相位,暴击流英雄主要是攻速,假腿38%的攻速很重要,而且如果是相位在相位状态时候是打不出被动晕的,或者是暴击的。幻影刺客想要打后期就不要相位了,幻影刺客。
我一般王者之戒,假腿,支配,穷鬼盾,碎骨锤,留人dps样样有,放弃狂战,你拥有的更多。虚空我是假腿,疯狂,天鹰,穷鬼盾水晶剑,中期打团一个大对面至少要挂1个。dota是团队游戏,与其出个狂战闷头刷钱,还不如出些打架装轰轰烈烈,这可能是iceforg一直强化英雄加快节奏的原因。
虚空假面打神装猴子,可以出个前期可以出个先锋盾,先锋盾70%抵消40点伤害,猴子幻象只能继承本体25%的伤害,而且只继承装备加属性的那部分攻击,所以猴子最后扣去直接加攻击装备攻击要达到160才能当先锋盾触发效果时受到伤害。后期打猴子可以双狂战,蝴蝶,大炮,剩下的生存装,放弃吸血法球因为你很难找出那个真的,因为开了疯狂如果没解决猴子的真身后面被猴子幻象围殴很快就挂。所以如果对面有会玩的猴子,团战一个WC先打对面的酱油英雄,然后双狂战加蝴蝶大炮快速清除猴子的分身,狂战完美70%的分裂很好打猴子,在加上51.25%的闪避和其他肉装打猴子那是一个轻松。
关于要不要出bkb,我方控多对面控少不需要,一般到了对面人手一个控才出,我方缺乏先手时候可以出直接BKB然后W加C,放大时候往人多的地方,虚空的大不需要完全罩住,只要边缘靠近就能冻结对面英雄,所以一般挺好罩住3个以上的。在时间结界中,能秒掉对面后期最好秒掉,比如敌法、小鱼人、蚂蚁之类的,这类英雄打团实在猥琐相对酱油英雄威胁更大。
神装单挑的话,基本出装:蝴蝶、金箍棒、大炮、刷新、疯狂、假腿,对付幻象英雄多出狂战,对付被动晕英雄比如小小出BKB就行了,这样基本排进前三了。
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