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DOTA英雄里还是最喜欢幽鬼,偶喜欢有俩被动技能加俩主动技能的英雄,没办法哪,技能多了操作繁琐。最巧不过的是幽鬼恰好第一技能和大技能为主动,最妙不过的。幽鬼的折射貌似比闪避好些,只要是伤害就减少,比靠人品的闪避好些,稳当得多。
幽鬼补刀不太好补,不过我还是忒讨厌补刀斧,直接一个圆盾加三个树枝和药就出门了,尽管不好补刀,却更加考验技术。前期本来习惯性地想走下路,但想到要出先锋,还是上路买东东方便些,便于白虎一起上路了,她正好也可以帮我压人。这局前期倒是挺安全的,也没多久便整了个先锋出来,前期有个先锋明显更抗,上路可以和恐怖利刃单挑了,和他对A,到底他吃亏,补给也不及我。
其实幽鬼6级后应特别关注整个全图的情况,看到群战时不用着急切入战场,观望一阵,看到敌方有重伤落单的英雄时开大降临,投个匕首,一路追杀。前期中路的人马便是这样被搞死的。我也奇怪他们为何没有重点关注我,当关注我时我已经先锋了,最大的转折莫过于前期我双杀,先知看到偶受伤,以为会讨到好,飞到上路来圈住我不断的A,可是幽鬼还是挺抗的。由于偶学习了荒芜,他一个人来岂不是找死了,攻击的增加是非常的明显,几下搞死先知。
HY不好憋,哪怕杀人都成神了都还差钱,虽然最后没能神装,但过程中的几次放大技能切入战场偶是非常的满意,追杀人的感觉太奇妙了,真的让人回味无穷。当HY时还没有推,期间打了会儿野,本想去打天灾的远古野的,哪晓得符那里遇到了对家五个人都在,还好他们还没反应过来,就一个船长反应最快,对我用技能。容不得半刻思考,直接大召出影子迷乱场面,只身向天灾方向逃跑,跑的过程中又看到队友杀过来了,虽然偶血掉了一半多了还是义无返顾地杀了回去,可怜船长一路追杀我,最后他也没血了被HY活活烧死。又完成了双杀,对家团灭。
团战里幽鬼的大的确效果卓著,基本上短时间内可以一挡五了,且杀伤力挺强的。30分钟内看到幽鬼HY的确是件顶可怕的事情,几分钟后对家自己退出了游戏,这也是明智的选择了,法师遇到了偶不过是蔬菜遇到了菜刀。
装备的出场顺序偶的安排是先锋、假腿、HY、蝴蝶OR夜叉OR分身斧、撒旦OR强袭OR龙心。
大件出来的幽鬼有点坦克的感觉,一般是等不到那个时候,不是前期你被压死,就是你起来让对方选择退出游戏(面对前30分钟HY的幽鬼实在难有打下去的信心)。
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