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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 英雄攻略 > 灭天绝地, 唯我剑圣---游走的战斗(2)
初期
英雄综述:
优点:
强大的推进和打钱能力
早期游戏高伤害输出
拥有最强的大招之一
拥有第二强大的暴击
对新手有可怕地心理威慑力
缺点:
没有增益魔法效果保护的话,十分脆弱
没有限制技能
在团站中常常被敌人集中火力对付,中前期常常被Gank
低智力和力量成长属性一览
1级
25级
25级携带物品
力量 : 20 + 1.9
敏捷 : 20 + 2.85
智力 : 14 + 1.4
基础攻击间隔T) : 1.7
攻击范围 100(melee)
攻击动画0.33 / 0.84
施法动画 : 0.3 / 0.51
视野 : 1800 / 800
移动速度:305
生命回复:85 HP/sec
魔法回复:0.57 MP/sec
小结:
剑圣拥有不错的移动速度,这意味着如果你擅长于在使用剑刃风暴时贴紧敌人的话,你可以不用早早买鞋。早期的属性成长也算不错,唯一的问题是 智力,我计划通过早期的属性附加来解决这个问题。而剑圣的基础攻击用来做为最后一击也足够了 技能构建说明:
现在来讨论早期属性附加的问题。如果你的第一件物品是速度之靴,那么你需要属性附加来提供 剑刃风暴加上无敌斩 2连击所需的310点魔法。如果你没有买速度之靴,那么,你应该购买属性物品(贵族圆环/铁树枝干)。因为你在6级时需要额外的4点智力来保证2连击的魔法消耗
剑刃风暴是最先要提升的技能,而无敌斩在能升级时也一定要升级,我通常在14,15,17,18级升治疗守卫,因为这时我和我的队友的生命值都足够承受相当的伤害且需要迅速治愈
可选技能构建:
1.剑刃风暴
2.剑舞
3.剑刃风暴
4.剑舞
5.剑刃风暴
6.无敌斩
7.剑刃风暴
8.剑舞
9.剑舞
10.属性附加
11.无敌斩
12.属性附加
13.属性附加
14.治疗守卫
15.治疗守卫
16.无敌斩
17.治疗守卫
18.治疗守卫
19-25 属性附加
这样的构建常常被迷恋剑舞的新手采用。这样的技能构建使得1级的无敌斩附带的普通攻击有18%的概率劈出暴击。我认为初期通过属性附加获得额外的生命和魔法更好,特别是在这人人都在抱怨初期剑圣太过脆弱的时候 1.剑刃风暴
2.治疗守卫
3.剑刃风暴
4.治疗守卫
5.剑刃风暴
6.无敌斩
7.剑刃风暴
8.治疗守卫
9.治疗守卫
10.剑舞
11.无敌斩
12.剑舞
13.剑舞
14.剑舞
15.属性附加
16.无敌斩
17-25 属性附加
绝不要在初期升治疗守卫,因为你没有足够的魔法来支持2个主动技能(6级时有三个),而且,此事你的生命值在700左右,4级的治疗守卫每秒回复你30点生命值,而初期杀人依靠的是爆发性的技能伤害,而且一般5秒内就结束了,所以这样治疗守卫带来的回复基本没用,还不如带上几个艾西菲的远古祭祀(吃树)英雄技能说明:
无敌斩 快捷键:N
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
施法距离:450
施法时间:0.3秒
每次攻击持续时间:0.4秒
冷却时间:130/120/110秒
魔法消耗:200/275/350点
等级 1 - 攻击3次。
等级 2 - 攻击5次。
等级 3 - 攻击8次。
额外效果:
l第一刀0.01秒的打断眩晕
l使用技能不会消除身上任何的增益效果
l只要有足够的攻击速度,剑圣可以在无敌斩期间施展普通攻击,如果攻击间隔短到可以使得剑圣在移动到下一个目标前完成攻击,那么实际上,剑圣就在无敌斩攻击当前目标的同时用普通攻击击打了一次目标,这次普通攻击对任何单位有效,并能附带法球效果,重击,暴击和剑舞。这样的普通攻击同样遵循攻击间隔的限制,所以,如果剑圣刚刚完成了一次攻击,他可能在下次无敌斩攻击中就不能进行普通攻击了。要知道你在无敌斩期间能劈出多少次普通攻击,需要依据攻击速度来查下表:
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