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加点分析
1.神行太保[H]
2.暗影冲刺[C]
3.巨力重击[T]
4.神行太保[H]
5.神行太保[H]
6.幽冥一击[E]
7.神行太保[H]
8.暗影冲刺[C]
9.暗影冲刺[C]
10.暗影冲刺[C]
11.幽冥一击[E]
12.巨力重击[T]
13.巨力重击[T]
14.巨力重击[T]
15.属性附加[U]
16.幽冥一击[E]
17.属性附加[U]
18.属性附加[U]
19.属性附加[U]
20.属性附加[U]
21.属性附加[U]
22.属性附加[U]
23.属性附加[U]
24.属性附加[U]
25.属性附加[U]
灵活加点才是硬道理,关键在于想做什么!如果想第一级就三个FB小分队出动,先升级暗影冲刺[C]是最好的选择。
前七级优先升满神行太保[H],可以最大限度的提高DPS,同样是四级的暗影冲刺[C]或巨力重击[T]效果并没有这么好。
举个例子:7级白牛,拥有假腿、穷鬼盾、魔棒,先升满了神行太保[H]去抓一个拥有700血的法师。
白牛从泉水处冲法师,这一时期由于暗影冲刺[C]只有一级,一秒的晕眩,幽冥一击[E]激活巨力重击[T]造成125点魔法伤害,然后再一次冲刺。
在这个过程中计算下最多可以攻击多少下,暗影冲刺[C]冲到目标A一下走一下再A,可以A到两下,然后放幽冥一击[E]激活巨力重击[T]有0.95秒的推送效果,A一下,立刻向目标方向移动再A一下,最后放暗影冲刺[C],冲到重复上面的动作,也可以A到两下。
这个三连过程是在理想状态下进行的,目标没有逃生能力也没有秒杀白牛的能力,更没有队友的支援,这样就知道了最多可以A到目标多少下。
同样的先加满暗影冲刺[C]也不错,虽然在DPS和移动能力上没有先加满神行太保[H]那么高,这种加点的好处在于单控能力,两次暗影冲刺[C]加一次巨力重击[T],对单一目标的控制时间最久可以达到5.95秒,当然前提是白牛顶的住吗?
巨力重击[T]在攻速没有保证的情况下,最好在升完满暗影冲刺[C]和神行太保[H]后再升满,毕竟想下下出推人就得多扶老奶奶过马路。
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