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巨力重击快捷键:T
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
等级1-造成25点额外的伤害,向后推送140的距离。
等级2-造成50点额外的伤害,向后推送180的距离。
等级3-造成75点额外的伤害,向后推送220的距离。
等级4-造成100点额外的伤害,向后推送260的距离。
评论:BS,如果RP出来了,可能每打一下都推倒一下,这样还让不让人活了
神行太保和巨力重击,我喜欢点一级巨力重击,优先加满神行太保。
巨力重击[T]:17%*100的伤害和62点的伤害谁高谁低一比就知道
1级把目标向后推140的距离,4级把目标向后推260的距离
推人时间=0.75+0.2*技能等级
1级0.95秒2级1.15秒3级1.35秒4级1.55秒
关于巨力重击的原理,有兴趣的可以按照下面计算
[每0.1秒位移的x坐标为攻击者本身的x坐标位置+2*cos(Atan2函数(触发者(被攻击者)的y坐标-攻击者
的y坐标,触发者(被攻击者)的x坐标-攻击者的x坐标,))
每0.1秒位移的y坐标为攻击者本身的y坐标位置+2*sin(Atan2函数(触发者(被攻击者)的y坐标-攻击者
的y坐标,触发者(被攻击者)的x坐标-攻击者的x坐标,))
第一个0.1秒后参数2变更为1.96.
从IF靠部分参数来控制情况来看1级开始移动目标后到目标不再被触发移动的完成时间约0.6秒以上。每
个等级之间相差约0.2秒。按照这段函数中的写法来看时间方面应有较多的偏差,差值至少估计在0.1秒
以上。完成后有约为1.25秒的等待时间。之前也有约为0.1秒的延时。
巨力重击开始移动式触发时破坏以被攻击者本身点为中心150范围的圆中所有的可破坏物。]
比较下神行太保[H]和巨力重击[T]:在伤害方面,平均神行每下62点(以假腿为准),而重击只有17点,没有可比性!
在辅助状态方面,神行太保[H]稳定的提供10%的移动加成,而巨力重击[T]17%几率的推倒在没有RP时有等于没有!
幽冥一击快捷键:E
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害,同时发动巨力重击。
(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
无视魔法免疫
法术攻击魔法伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75(20)秒
魔法消耗:200/250/300点
神杖升级:大幅减少冷却时间
等级1-造成100点额外的伤害。
等级2-造成200点额外的伤害。
等级3-造成300点额外的伤害。
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