dota敌法师出装

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dota敌法师出装Posted:2012-12-03

敌法师,我更喜欢叫他DH,因为他太帅气了,还有一个就是MK,最喜欢他在对战中的模型了,走路的时候那种霸气,这两个是我最喜欢的模型啦!

说回正题,敌法师,人称AM(或者DF),现在版本中最火的后期之一,(为什么火在后面叙说)。敌法师,要说的就太多了,就先从技能和加点开始吧。

敌法师的名字取得好啊,法师的克星,在法师横行的59之后,敌法师随着几次比较大的改动之后,慢慢的进入了我们的视线。技能是什么就不解释了,拿每个技能出来说吧。一技能烧魔,会随着等级的提高而不断加大烧魔量,这就是为什么敌法现在都出分身的原因了。二技能b,随着等级的提高会稍稍加大b的距离,剪短b的cd,趁这个机会,我们来比较一下几个b或者类b的技能的异同。先说敌法和女王的b,b都有最小b的距离,那就是200,不过一般人都能b出200以上的,敌法的b一级就可以b很远,最远是1000,而女王只能到750,但是四级的b距离都是1150,不过敌法的b最短cd是5秒,女王的b最短cd是6秒,这样看来cd和距离在满级时其实没多大差距的。

接着说隐刺的b,他会b到对手的身后,这就可以理解为他b过去打出来的第一下就必然是背后打出来,触发背刺的伤害,如果你没操作继续a小兵那你必然是一直被从背后打,顺便就提一下怎么对付b过来的隐刺把,以下就只讨论单杀的情况:

1、一般情况下,大部分酱油英雄面对隐刺的时候,如果他b过来,那你就在被打了第一下之后瞬间tp,这样就可以硬吃隐刺a你的伤害然后安全回家,为什么不选择逃跑,因为他们一般都会放雾,你走路速度太慢而且不能放技能,就算你走出去了,别人也会用散失留下你,或者出的是什么冰眼散夜之类的减速装,都是能继续打你的,而且实在打不到又可以用b来b到你身上继续打你,追死你的概率较高;所以被打之后tp是个不错的选择,这个跟对付前中期的TA是一个道理,直接tp,不过后期神装了,你自重把,说个tp的小细节就是你可以先面对他在tp,这样他要么继续这样打你出发不了背刺,要么走到你身后浪费他走路的时间让他少打你一下或者两下,等b的cd是不可能的,tp只有3秒而已;

2、如果你是那些控制比较足或者减速比较很的人,那你就可以走出雾的范围来放技能控制他,自己在稍微走出一定范围看情况行动,随便举个例子把,你是蓝胖子,因为你的总血量肯定能硬吃在雾里的伤害,所以不如直接选择走出来,然后放技能,控制下,稍稍远离,看有没有人来救援,如果有对面看到tp想跑了,你就从侧面追击着,等机会留人,如果没人tp,他选择继续追的话,你的危险也不大,既可以绕视野,也可以直接走大路逃跑;

3、直接对a,有些英雄你tp不好,走出雾的范围就显得很怂,所以你直接霸气对a,随便举个例子就是pa了,对a才是硬道理。

再说个混沌的e,这技能在前面的版本是可以对自己人释放的,当作逃跑,隐刺的b可以对自己人b当作逃跑,现在修改了只能e对面,将对面的人拉到你们两个之间,可以打乱阵型也可以当作切入,而且e之后包括大招的分身都会e到对面身边来,输出加强,不过e别看造成了位移,但是跟推推一样是不能打断跳刀的。所以,看见c过了,你又打不过他,可以选择tp的,反正e是不能打断的。月女的跳就是一个cd比较长的跳,敌法和女王的b已经能躲很多技能了,但是躲不了像sevn的锤子这类技能,据说月女的跳也躲不了,但是我却亲眼见过躲了。

三技能魔抗不解释,大招不多说了,那就开始说加点了。话说敌法真是个难玩的英雄,因为光加点就是有三种了。以下说的加点都是在加b的情况下来讨论,至于是一级b还是几级b就看你自己了,因为b随着等级的增加距离没加多少的,就是cd确实减少了很多,不过吧,要来杀你,人家是连第一次b都很难让你b出来,更何况让你b出来第二次呢。说加点把,第一种,主1,这是进攻型打法,能在最快的速度满法球,打人是很疼的;第二种,主魔抗,这种是打钱的加点,魔抗高了,打钱安全啊;第三种,主黄点,这就是相当于堆头环,属性高了,既可以打钱也可以打架是吧。以上三种各有千秋了,我来说下我的加点了。我一般一级的时候加b,这样不太担心被一血,而且有希望一血的时候,我就可以b过去打那最后打不到的几下,二级三级的时候我一般是1和3都加一点,因为敌法的技能都强大的,而且加一级的时候性价比是最高的,随着等级加大,加的烧魔和魔抗没有一级加的那么多,所以,不管是主什么,我都习惯三级时每个技能都加了一级。这之后的加点就看局势和你的想法了,你如果是想带线牵制打后期,那你完全可以主魔抗,如果战火已经打到高地了,或者对面就在你带线这路硬打架,你又必须参加,那就可以法球加满直接开打,我不喜欢的加点就是加黄点,因为现在的节奏这么快,等你加了黄点在想把法球和魔抗加满那你的时间就很晚了,现在的节奏很快,每个英雄都有自己最黄金的时间段。例如狼人,二十分钟出头是推高地最猛的一波,例如ug,25分钟左右的hy是强势期,随后才能靠hy带线和打架来出更好的装备,而敌法师是一个靠装备堆积起来的英雄,所以装备打的越快越有威慑力,所以肯定没有狼人快,估计跟ug差不多快吧。

接着说出装了,我觉的敌法出装最没有争议的就是分身斧,因为它不仅让敌法在最短的时间内增加了输出,增加了属性,加快了移动速度,而且增加了一个躲技能的操作装,让你可以避免锤子紫苑等等的控制,不然你就一个b(大招不算)可以操作不是很无聊嘛。敌法最常出的装备有以下几个:先锋盾,狂战,蝴蝶,龙芯,祭品,bkb,金箍棒,碎骨锤,还有圣剑。。。这里要说下打dota要用脑子,什么意思呢,就是说你敌法出了先锋盾的话,那你就可以前期就开始打架,就不用带线了,因为你出了先锋盾加上你本身的魔抗,你就特别难死了。再说狂战,这就是个带线装,这样的话,如果你逆风了,到了20分钟还没有出狂战就别出了,因为这时候出其实已经划不来了,因为这时候出来了你带线赚的钱还没有你的狂战贵,而且这时候逆风你根本没那么多安全的线让你带了,就裸出个狂战,对你团战毫无作用,逼你打架你们还是要死。所以要看情况看思路看风格来选择出装。不过以上的装备我个人还是有区分的,例如蝴蝶我觉得打什么人蝴蝶你都是必备把;龙芯是个撑血回血装,有他对你还是提高蛮大的;不推荐出祭品,因为祭品打架有用,但是辅助或者说2、3号位出祭品会更好点,敌法跟狼人和德鲁伊不同,德鲁伊有小熊,可以出12格神装,多出个祭品带线可以加快推塔速度,加强带线能力,狼人就20分钟那一波最猛,那时候很难做到6格神装,而祭品对小狼的输出又有很大的加强,所以出祭品;而敌法师,一个要出六格神装的男人,多出个祭品会浪费他出其他装备增加输出的机会,所以建议队友帮忙出,况且你带线怎么会把你自己带没血了呢,你是带线不是抗兵线。至于bkb是要看情况出的,控制超多出一个b进去先手一个未尝不可,金箍棒碎骨锤你懂得,看着出,圣剑则是逆风防守一波流的选择,不出的话留钱买活还是要死不能扭转局势,不如搏一次出个圣剑玩玩。

说下玩敌法的小心得吧。

1、不轻易的b过去带线,线在那里又不会跑掉,你b过去人家可能吃雾在那等你呢,正好你b过去,完了b的cd,我宣布你挂了;

2、跟着思路出装备,根据局势变化思路,别让对面的强势gank或者推线打蒙了;

3、补刀你要差不多吧,不能太夸张了,如果是一对一,他也是近战,以敌法的出手,你应该能很容易补到的;

4、裸狂战就一定要裸,除了鞋子补刀斧啊什么的,就可以裸奔狂战了,如果你是准备打架的,那你就打出先锋盾开始带tp打架吧;

5、打架的时候b的选择和开分身斧时机的选择就是看敌法强不强了,随便举个例子,对面有牛而且有跳刀,站在对方的后排,你就完全可以在打起来的时候直接b后排杀牛,这样他要么选择跳走或者控制你之后自己跑,要么就会直接大你对你造成不了太大的伤害,对你们团队更是没伤害,这时候对面的主控场不再,你在切回正面战场,你们的赢面就会大很多;同样是b,如果你都没看你们家人的位置就b过去,以一敌五,很有可能会被杀,然后你们家人才跟上,这时你们的主核已死,很难在赢了,不过如果你看着你们家人的位置,能救到你或者能切入过来,那你不妨b过去来打乱对面阵型,靠着高魔抗或者分身蝴蝶什么的保证自己不死,吸收一部分伤害,然后你们其他四个却能打败对面多好,这就是你对自己b的选择了,对面是什么英雄和什么装备你都要权衡利弊了,自己想清楚了在上;

6、带线,我看很多不会玩的敌法师在很大程度上就是不会带线,什么意思呢,对面在集体推上塔,你就完全可以放心大胆的一直带线带深入一点,甚至是直接高地,看他们回不回来,回来少了,你就看情况能不能单杀,或者说继续推塔无视他一两个人,如果全回来了,你就到安全的地方tp换路打钱,人家五个刚刚tp回家守,等他们在想去抓你了,你已经带了很多钱了,来了的时候你已经走了抓也来不及了,或者你就在他们全回来了之后不走,去打野,因为你的队友看你吸引对面防守了他们肯定会集合推别得路的塔,对面还是要去防守或者送塔,而你就可以在他们去防守的时候立马去带这条线,继续无限推,让对面很难受,抓你你有五秒的b太难死,他们集合推线很可能会因此平白无故的丢塔,然后既可以选择换塔也可以选择靠你一个人带塔其他人先防守,等塔没了或者有人tp走了敌法师也tp回来跟你们打架打正面这时候你们有人tp回去了,被留下来的人就比较容易死了然后抓紧时机就可以推一次逼对面以少打多或者掉一路了,当然我也看见不少敌法无脑带线,对面的人都不再了,你觉得他们去干嘛了,在水泉挂机还是去杀冰女了,明显去杀你这个敌法了,稍微感觉到带的差不多你就忍忍一两波线不带,等对面出现在线上你在带不迟,所以说带线是门艺术,就看你会不会玩了(很多人表示其实他们会带线,其实不然,带线的选择还是很有讲究的)。带线的最后加一个我学到的东东,就是像敌法师这种英雄,带一两个大药膏在身上(如果有格子的话),因为假如你是被抓变成红血了,然后对面杀不死你就走了,你可以吃完大药继续带线,这样你又变成满血带线了;或者对面想杀你,没杀掉,你吃完大药就可以跟tp来帮你的队友立马一起打架了,不会是红血的状态想上又不敢上。

敌法师,掌握了带线,切入的时机,杀人对象的选择,那你就可以打好敌法师了。后期难玩哦,有清晰的思路玩才能得心应手。

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