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不朽尸王,这个英雄刚出来的时候强势的一塌糊涂,非B既P,据说哪边选到了,就相当于拿了一血的优势还多出一点。不过后来历经几个版本的削弱,已经变得不怎么变态了,加上随着时间的推移DOTA的节奏越来越快,尸王渐渐跟不上节奏,CW上慢慢的就淡出了。
不过在路人局里,个人认为依然还是一个相当强力的英雄,前期对线不乏力,可以奶己方后期,中期团战相当强势,后期乃至大后期无论push还是防守都能发挥巨大的作用。
尸王也是个比较适合新手使用的英雄,这是由这个英雄的定位及技能属性决定的,肉、奶妈、初始高攻击高护甲,不需要太多华丽的操作和前卫的意识就能在团队中发挥不小的作用,而且生存能力不必担忧。
尸王出门一般都是走边路的,这个英雄一般不会被定位成必须包鸡包眼,这样出门603块钱,就选择3树枝+3吃树+3小净化,这样初期对线时,补给能力就非常的充足了。如果同路的是已方后期,尽量的让正补吧,自己应该把注意力放在反补上。尸王不是个非常吃装备的英雄,他只要靠自身的技能就能让自己变得很耐操同时作出相当可观的伤害输出。所以让钱可以,但经验必须吃到。
事实上由于低到让人崩溃的初始敏捷与敏捷成长,用尸王就请绝了一颗作为物理DPS的心吧。这比小小作DPS更不现实,或许两个振奋宝石才能够让尸王的攻速追上大多数敏捷英雄。对尸王的能力提升最大的,还是自己等级的提高。
现在说说尸王的几个技能,尸王的强就强在‘墓碑’和大招‘血肉傀儡’这两个技能上。有很人都说‘墓碑’这个技能是全DOTA最强的普通技能,至少是之一,他是本方前中期团战的最大依赖,所以8级以前‘墓碑’技能最好点满。而大招则是一个集肉盾、范围slow、范围减甲、强力回血于一体的IMBA技能,能点就点。
比较存在争议的是另外两个普通技能,‘腐朽’和‘噬魂’。
‘腐朽’技能从300范围内的每个英雄身上吸取4点力量,1级时持续21秒,魔耗70MP,CD11秒;4级时持续30秒,魔耗130,CD5秒。
‘噬魂’技能1级时最多从附近5个单位吸收能量,魔耗50MP,CD25秒;4级时最多从附近20个单位吸收能量,魔耗125MP,CD10秒,每点能量回25HP。
从数据看,这两个技能都很实用,但侧重点各有不同,怎么选择,关键还是看自己的选择结合即时局面,对尸王作什么样的定位。
个人认为而技能随等级的增幅其实尚在次要,最关键的应该还是等级提高带来的技能冷却时间的减少。
1级的腐朽,在一次小规模的战斗中一般仅能用1次,在一次6人以上团战中可能够用2次;而4级的腐朽在小规模战斗中应该最少能用2次,在大团战中则应该可以用3次。每次使用都能让自己更肉让敌方更脆弱。
1级噬魂战斗中只能奶一次;而4级噬魂应该可以在大团战前中期奶一次,团战收尾阶段再奶一次。
所以就看你怎么定位了,如果是定位成纯肉盾,就优先升级腐朽,如果定位成半肉半辅助,就优先升级噬魂。
我个人的一种思路,很多时候兵线上1000范围内其实是没有超过15个单位的,4级噬魂想要吸满20个单位并不容易。从性价比来说,我认为3级噬魂是最好的。但2级其实勉强也凑合。虽然CD长了一些,10个单位的吸取略少于线上单位数量,但胜在魔耗低,要知道,尸王在前期的MP还是蛮捉襟见肘的。而且如果是在野外或者河道发生战斗……几乎没有什么单位可吸取能量,相反这个时候敌方英雄站位可能会比较聚团,同时吸取多名英雄力量的机会要比线上大一些。
所以我的加点建议是,1级腐朽,2级噬魂,满级墓碑,然后先满级腐朽,最后是满级噬魂。
其实不得不说,前期在线上还得靠噬魂吃饭。因为很尴尬,除去CD暴长的墓碑和大招,腐朽的那点伤害几乎忽略不计,噬魂似乎成了尸王唯一比较靠谱的单体伤害技能。这也是尸王在对线时期比较尴尬的一点吧,爆发力不足。另外一个缺点是没有控制技能。所以扬长避短的做法就是安心做个保后期的奶妈和肉盾吧。遇到敌方的gank就顶上去趟伤害,这个时候才是使用腐朽的时机。吸对方的力量让自己肉一点,同时让对方脆一点提供反杀的可能。追杀敌人的时候腐朽也很好用。
另外,如果线上有同时吸取对方两名以上英雄的力量的机会,MP还凑合的话就别吝啬了,不客气的用腐朽让对方郁闷吧。
到了中期团战开始爆发时,尸王的强势期终于到来了。谨慎的使用墓碑和大招吧,可以说,一个玩家用尸王水平的高低,从他对于墓碑施放的位置和时机就能很明显的感觉到了。一个位置恰当的墓碑,加上变身后的尸王自己,应该要把敌方的队伍拦腰截成两半,让对方的先手控场暴露在本方后排火力面前,而自己则顶住对方的后排DPS输出。这当然是最理想的状态啦,但最低要求必须能掩护住本方的脆皮法师和DPS。这个时候就不要顾惜MP了,有什么招都尽情向对方招呼吧,奶尽量留给自己的控场或DPS,腐朽则优先扔给对面的脆皮控场,其次是对面DPS。
然后谈谈装备选择。出门补给+3树枝以后,第一件装备应该是先魔棒后大魔棒。然后是一双草鞋。对于尸王来说,假腿的25%攻速可以忽略不计,尸王不是靠平A吃饭的,相对的,相位鞋应该更适合于尸王,但这两件都不是必需品。中前期,草鞋已经可以满足尸王的需要了,有比高级鞋子更适合尸王的装备。
没错,那就是圣殿指环。前面已经说了,尸王是个前期对MP捉襟见肘的英雄,空有两个CD时间极短的神技能却受制于MP实在不高。圣殿提供的回魔能在很大程度上缓解尸王和同路队友对MP的需求。而3点护甲的光环对队友的脆皮英雄简直是雪中送炭。
圣殿指环在后期还可以合成团战和push的神器——祭品。
中期尸王以其IMBA的push推塔能力,应该能收到不少塔钱,这样就有钱出一些平滑的肉装了。至于选物抗还是魔抗,看对方的阵容吧。
如果对面有3名以上强力AOE英雄,比如说LINA、牛牛、小小、末日等等,那就别犹豫,第一大件就是流浪法师斗篷——挑战头巾——笛子。
相反如果对面有3名以上强力物理DPS,比如小黑、流浪、骨弓、拍拍熊,那就选圆盾——先锋盾。或者也可以选刃甲。
总的来说还是优先倾向于挑战头巾及后续的笛子。尸王本身就比较的肉,而出魔抗装在中后期后成的笛子,对团队的帮助比较大。毕竟尸王总是一名团战英雄,现在已经不是那个曾经是拯救世界一族的尸王了。
再往后,到了大后期,随便出点辉耀龙心强袭冰甲什么的开心一下吧,或者这个时候更应该留钱买活,也许这是另外一种拯救世界的方式。
总体来说,虽然这不是一个为了拯救世界而存在的人,但至少他在本方后期大爷拯救世界的道路上默默的铺砖。小黑说,为什么我比火枪发更能拯救世界,因为我站在我们尸王的尸体上。
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