DOTA首页新闻中心英雄资料物品资料DOTA录像DOTA视频下载中心DOTA图片
您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 英雄攻略 > dota潮汐猎人
有人说潮汐是全DOTA第一实惠哥,也是蛮有道理的。在DOTA四大控场英雄中(潮汐、牛牛、猛犸、大树),潮汐生存能力可以排在第二(大树的生存能力最强),大招的范围最大,控制效果和技能伤害都非常优秀,综合来说如果称其最强控场技能,也不能说错。
潮汐使者这个英雄,对操作的要求相对较低,有一个很好的被动防御技能,力量成长相当不错,如果小心一些就不容易死,对装备的需求非常低,前期基本不怵对方的压制。有能耐别让升到6级,只要能到6级,就能作出一些让对过不开心的事情来。
下面说说我的加点习惯,我一般都只做一些辅助类的实在事情,从不把刷钱当作主业。所以我不推荐前期升‘锚击’这个技能。很多人都说前期+1级锚击,看人品开转,最后剩下的3级在大招点满后再升。但我觉得,潮汐前期无论是打钱还是团战,这1级锚击根本靠不住。还不如将这1级锚击换成1个黄点,1点黄点=2点全属性=1个贵族圆环=185块钱,省下这185块钱,出个225块钱的‘压制之刃’(俗称‘补刀斧’),凭借潮汐47-53的初始攻击以及3.0的力量成长,你会发现,前期的补刀成功率和打钱效率比光靠那1级锚击高出很多。(我发现路人局很多人用近战后期都不买补刀斧,是补刀水平真就牛逼到和820一个档次了吗?还是说刻意为了锻炼补刀水平所以不需要补刀斧?)
这样一来就简单了,前期‘巨浪’优先升满,‘海妖外壳’和黄点交替升级,有大招就升,17级以后再升‘锚击’。
出门603块钱,我比较习惯出2树枝,补刀斧,3组吃树,和队友走边路,如果和本方后期或主力ganker一路,前期尽量让补刀,但经验一定要吃到!潮汐尽快到6级很重要!如果队友技术好能一直把兵线控在本方有利的地方,那自己会吃经验吃到非常舒服。这个时候就找机会顶上去,干扰一下对方的反补,然后立刻撤回。这时的重点在于干扰,所以不一定非要A到对方英雄,只要对方一旦退后失去出手补刀的机会,潮汐也就可以退回来继续猥琐了。多找机会在树林阴影里躲着吃经验。
如果队友不大给力,那就老实一点,多在本方塔下猥琐保命吧,这个时候能不送人头不送钱就已经不错了。
装备依次出到:大魔棒、速度之靴(个人不建议出假腿,那25%攻速对潮汐来说是鸡肋,潮汐不是靠A人吃饭的)、圣殿指环或者流浪法师斗篷(想辅助团为主就圣殿,想肉盾为主就抗魔斗篷,两个都出也不是不行)。
出到这些装备以后,接下来的出装路线就有了分歧。如果追求团战的最佳控制效果,而且局势比较顺利又有给潮汐一定的打钱空间,那就憋跳刀吧,毕竟有了跳刀在大团战的时候控制效果是最佳的。
但事实上,在4大控场中,潮汐因为其大招超大的作用范围,反而是对跳刀的依赖性最小的一个,所以对跳刀的需求并没有想象中那么迫切。这样,潮汐就有了余地出一些比较平滑实用的其他装备,再加上潮汐3.0的力量成长和‘海妖外壳’这个被动防御技能,出肉装作个伪肉盾也是比较多的选择。
所以,挑战头巾、挑战之后转笛子,都是不错的选择。如果之前选择了圣殿指环,也可以顺势把吸血鬼祭品这个团战利器作出来。再这之后应该局势也到了快结束的时候了,看情势随机应变吧,留钱买活也是一个好选择。
下面说说‘巨浪’这个技能,真是超级实惠技能。120魔耗,算是比较低消耗了,12秒的CD也算很短,700施法距离,超过所有远程英雄攻击距离,1级110伤害,满级260伤害,从伤害来看比较低,但技能伤害不是关键,关键是1级减2点护甲,满级减5点护甲,这就非常非常实用非常非常给力了。要知道全DOTA拥有减甲技能的英雄除潮汐以外只有区区8人而已(牛头酋长、炼金术士、钢背兽、鱼人守卫、圣堂刺客、复仇之魂、影魔、暗影牧师),而这8个英雄几乎都曾是CW上的热门人选。减甲流战术更曾是风靡一时,由此可见减甲技能的可贵。更别提‘巨浪’那40%的减速效果了。潮汐优先升满这个技能,也是毫无争议的。
前期对线时,如果对方是近战脆皮后期,那太好了,在他上前补刀时,贴上去,近身砸一巨浪,然后乘着减速减甲的这段时间,多A他两下,你会发现他被你弄的很不开心的。几乎这样一轮就要耗对方一个吃树,两轮就耗对方一个大药罐。
如果和潮汐一路的队友是远程DPS,在队友处于A对方比较有利的位置时,也可以用巨浪远距离砸对方,这个时候如果队友反应快立刻乘着减速减甲点射对方,也可以把对过弄的很不开心。
对线期结束以后,就可以跟着本方的主力ganker一起去游走一下了,还是得靠巨浪这个技能,做先手非常不错,特别是自己这边物理DPS比较高的时候。如果队友的晕眩技能作了先手,那巨浪用来做晕人之后的减速留人也行。
团战的时候潮汐要尽量冲在前面淌一淌对面技能和伤害,放大招要看准时机,最理想的时机当然是对方全部在大招范围内而本方队友都到齐的时候,但这当然不现实也很少有这么好的机会,这样就看自己心里怎么痕量局势了,经验在这里将起到决定性作用。比如说,本方一到两个DPS都在场而对方的一到两个DPS或控场在身边,这个时候潮汐开大招或许也算个不错的机会。
如果团战不利,撤退的时候就尽量殿后,保护已方的后期英雄先安全撤退。这个时候如果大招还没有用掉,而对方还有控制技能,本方后期丝血非常危险,这时开大招救一救自己的后期还是非常值得的。
有一点非常重要,如果自己在野外或线上被对方两三个人单抓必死无疑,这个时候千万不要把大招浪费掉,退一步讲,这个时候如果保留大招,即使死了也不是接受不了的损失,而如果开了大招即使自己逃得性命也是大亏。最接受不了的是浪费了大招还救不了自己的性命,那真是陪了夫人有折兵。
我对潮汐的使用心得基本上就是这些,潮汐是个团战英雄,辅助英雄,还算勉强的肉盾,绝对不是什么物理DPS,只要认清潮汐的定位,应该还是一个比较适合新手玩家的英雄。
【DOTA英雄贱证】平衡世界里DOTA
WDC最终决赛日现场图赏 Showgirl
美女解说小水MM七月游世博图赏
悉尼Intime网吧性感女仆日现场照
WCG北京赛区showgirl韩媛媛
2010 WCG Girl评选图赏 凤姐加入
半缘修道半缘君
七擒萌货第一视角:风行美少女拯
水煮牛蛙赏金猎人第一视角,遭遇
ACE联赛漫画版宣传片 YYF造型亮
变体精灵出装教学视频 海涛第一
五位DOTA解说一起开黑第一视角