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新版本小黑的强击光环重做了,全屏幕增加远程单位的攻击力,尤其是该光环增加的攻击力是由小黑的敏捷来增加,所以哪怕一个远程法师小兵,也可以获得最大92点的攻击力加成。当然,最主要的是投石车这个单位,正常情况下的投石车攻击塔的伤害为150%已经比较可观,但其攻击力却仅在35-46点,如果增加了光环后,却相当于两台甚至三台车的攻击,能有效加快拆塔速度。
值得注意的是有一些我们忽略掉,却能够被光环加强的单位,比如兽王的豪猪,谜团的小谜团,说到了小谜团,是不是想到了12个精神体,每个加了90攻击拆塔呢?当然 这个还不是主要的。重点在于剧毒和小Y,小Y的蛇棒和剧毒的蛇棒虽然是守卫,却仍旧会被加强。如此一来,A杖小Y和小黑配合起来的套路必定很成功。当然,最主要的还是要求小黑尽量多的堆自己的敏捷属性。
下面来分析大招,修改后,为20/30/40点的敏捷,在375码内没有敌方英雄时会增加双倍敏捷。这么一来六级的时候就会突然多出40点的敏捷,而光环是增加的百分比敏捷的攻击力,所以7级时最先要满的便是强击光环。目测头环五树枝的小黑7级总攻击力能到约150点,所以小黑这个时候其实就已经拥有了很客观的输出能力,这样看来,那些假腿夜叉三细带的小黑就属于输出堆太过了。我一直都说Dota是一个需要精密计算的游戏。就像这里的小黑,他作为一个C,要有输出,但是要不能死,死了再多的输出都打不出来,要在最大程度提升输出能力的情况下,同时增加自己的生命值和护甲,能刷能打能抗的核心英雄才是后期。
所以我的观点是堆全属性,当然,不是之前贴吧牛人的疯狂臂章打法了,我的打法是护腕四树枝裸支配,鞋子都是浮云,该死的时候总是要死的,不如站着输出。有支配能刷能打了,之后买个草鞋把战鼓做出来。战鼓是七点全属性,我们把假腿换成力量。然后再配合上黄点,基本上生存足够了。比夜叉换成了一个战鼓 移动速度满了百分之五,却有了更多拼正面的资本,尤其是跟人对A的时候,开启了战鼓后还会比夜叉多百分之5的速度,甚至还能在一些地形产生逃生的效果。
之后要做的不是分身斧,而是林肯,很多人说小黑不需要蓝而不出林肯,我却不这么认为。我们来看看法术否定这个技能,他指的是免除指向技能一次。这么一来我们看看什么是指向性技能,各种羊、各种锤子、虚无、减速棍。。。总的来看,指向性技能都是团战时候会产生关键作用的,专门向核心英雄释放。而BKB这个东西4000大元,不增加力量敏捷属性,而且越用时间越短,用的也就猥琐了。
之后便是隐刀,小黑在站不住或者带球深入的时候,都要有一个逃生的技能才行。
加点:黄-强击-黄-沉默-强击-射手-强击-强击-黄----一级冰箭补满沉默。
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