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技能加点
无论如何在前期的高AOE,在前期GANK和团战都必须作为优先升满的对象。
如果优先升满最高可以逆转220+220点攻击力。低魔耗,对线强。
有人说这这个技能IMBA,浪费一个技能点增加3%移动速度 反弹40点技能伤害。4点技能才12%移动速度,不如相位实在。反弹指向技能伤害不能提高什么生产率。
近身伤害意味着自己同样要承担被击杀的危险而且在追杀是伤害不稳定,尤其再早期,不如的伤害实在。所以我建议6级不要立刻学习宁可猥琐,也不要冲进敌人的技能圈里找死。
因此我强烈推荐的加点路线
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