DOTA6.69兽王攻略 吼出腥风血雨(2)

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DOTA6.69兽王攻略 吼出腥风血雨(2)Posted:2010-10-24野性之斧技能详细解析#e#

  技能1:野性之斧 (W)

  兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。施法距离:1300 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害

  等级1 - 每把飞斧对经过的敌方单位造成90点的伤害。

  等级2 - 每把飞斧对经过的敌方单位造成120点的伤害。

  等级3 - 每把飞斧对经过的敌方单位造成150点的伤害。

  等级4 - 每把飞斧对经过的敌方单位造成180点的伤害。

  等级1: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。

  等级2: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。

  等级3: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。

  等级4: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。

  这个斧子,制作者真是不嫌麻烦,也很有创意

  左手扔出去的斧子回到右手,右手扔出去的斧子回到左手

  画一张图(歪歪扭扭拒绝吐槽)

  

 

  扔出斧子时候,两把斧子中间的距离其实是很大的,基本不可能在扔出去的时候直接两把斧子全打到人,直接扔斧子去打一个未被控制的英雄,是很难打全伤害的,一般都是只有一把斧子打到对方,是个知道原理的人都会去躲斧子。所以说,在有大的情况下,不要拿斧子当一个先手技能,很有可能只打出一半的伤害。不过,对于一个已经被晕住的单位来说,两把斧子全打到人是百分百的,不用扔太远,保证斧子飞行录像能经过被晕住英雄的身体就行。

  不过在斧子的最远点,两把斧子重合的地方,基本可以打出满伤害,可以在对方未知觉的地方,W到他身后略远一点的位置,兽王斧子的距离很远,1300的距离,如果单纯的为了杀一个残血的单位,完全可以很远的时候就扔斧子,不过有时候需要预判走位,一个疏忽,不但没杀到人,还暴露了自己的位置。

  给张图,兽王斧子的极限距离

  

最新评论
来自 74.193.39.* 发表于 2010-10-29 09:23

受益匪浅啊

共1条评论
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