DOTA6.69英雄改动介绍

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DOTA6.69英雄改动介绍Posted:2010-10-13

 炼金术士

 

  - 不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4减少到1.75/2.5/3.25/4

  - 当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器

  斧王

 

  - 战斗饥渴减速10%

  - 装备A杖后淘汰之刃冷却时间由15秒减少到10秒

  痛苦之源

 

  - 重新平衡了蚀脑造成的伤害,由75/150/225/300变为90/160/230/300

  - 重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%以上没有效果)

  - 队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦

  - 噩梦现在可以正确的打断对方的小净化药水

  蝙蝠骑士

 

  - 修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了。

  兽王

 

  - 战鹰的HP从100/200下降为50/100

  - 重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰静止8秒之后自动隐身。

  骷髅射手

 

  - 死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP

  赏金猎人

 

  - 忍术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.25

  - 追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200

  Broodmother

 

  - 增加了杀掉小蜘蛛所获得的经验。 发条地精

  移动速度由310上升至315

  冰女

  霜冻新星的减速时间由5秒改为3.5/4/4.5/5秒

  霜冻新星的伤害由80/130/180/230增加为100/150/200/250

  暗牧

  薄葬现在有一个持续可见的标记效果。

  尸王

  修正了墓碑点击模型过大的问题

  末日

  基础护甲下降2点

  末日的施法范围由650下降到550

  小鹿

  A杖现在可以使小鹿的攻击距离以及推进的施法距离增加150

  谜团

  小谜团的HP从220/220/250/275下降到180/220/200/240

  虚空假面

  力量成长由1.4上升到1.6

  先知

  A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次

  自然之力的树人现在可以攻击空中单位

  重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了

  发芽的指向回到了6.67之前(应该是不能点空地放了的意思吧)

  自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。 矮人直升机

  追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。

  追踪导弹的施法距离增加150

  追踪导弹的CD由10/12/14/16改为10/13/16/19

  火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19

  神灵武士

  狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升为3/6/9/12

  召唤师

  召唤师现在可以根据每种球的等级获得额外的属性点数(猜想是1级火球=1点力量,1级冰球=1点智力,1级点球=1点敏捷这样吧)

  双头龙

  万火焚身(A杖版本)的直线范围增加

  剑圣

  无敌斩现在不会在虚无的单位上浪费攻击次数

  光之守卫

  召回现在可以通过小地图来点击施法

  德鲁伊

  链接的距离上升到1100

  变形术的移动速度由270上升到280

  -MS命令现在也可以显示熊灵的移动速度

  熊灵的攻击力增加

  修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景。

  如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满

  骷髅王

  冥火暴击的伤害重新进行了分配。

  计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间

  在你重生后,骷髅王会自动被选中。

  受折磨的灵魂

  冲击新星的范围由300/350/400变为恒定400 秀逗魔导士

  神灭斩(A杖版本)伤害由600/875/1150上升为600/925/1250

  月骑

  月蚀(A杖版本)的最大目标数量由5上升为6

  力量成长从1.75增加到9

  移动速度由320增加到330

  狼人

  变身的持续时间由14/15/16恒定为18秒

  地卜师

  力量成长从1.3上升为1.6

  基础攻击力上升5点

  半人猛犸

  穿刺的伤害修改为70/140/210/280

  水人

  变体打击由物理伤害变为魔法伤害

  复制不再能复制水人本身。

  死灵法师

  攻击范围由600下降为550

  大熊猫

  土熊猫投掷石块的CD由10秒下降为7秒

  幻影刺客

  基础力量由17上升至20

  力量成长由2.05下降为1.85

  幻影突袭的CD由30/20/10/5下降为20/15/10/15

  幻影长矛手

  力量成长由2.0下降为1.7

  深渊领主

  暗影裂缝的范围由375上升为450

  月之女祭司

  跳跃的CD由40/35/30/30改为、30/26/22/18

  痛苦女王

  音波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒

  暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒

  闪电幽魂

  静电连接的持续时间改为8秒

  静电连接的每秒伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28

  离子电场的CD由16秒变为14秒

  沙王

  地震(A杖版本)多了一次冲击

  修正了地震的某些延迟

  修正了一个沙尘暴的BUG。

  影魔

  增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目

  小鱼人

  基础敏捷由21下降为15,基础攻击力相应增加

  猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160

  黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒

  白牛

  巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。

  虚空冲击的耗魔由200/250/300改为125/150/175

  虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。

  蓝猫

  基础智力由26下降为23,智力成长由2.6下降到2.2

  电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130

  炸弹人

  基础攻击上升5点

  遥控地雷不再被自动选中

  遥控地雷的施法时间由2秒变为1.5秒

  增加一个新能力——强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的所有遥控地雷。

  地精修补匠

  重做了激光。

  山岭巨人

  战棍的攻击力和攻击范围增加 灵魂守卫

  基础智力由15上升到19

  近战/远程道具可以正确地根据变身形态来改变

  变身形态下也可以使用分身斧来制造两个变身幻象了。

  萨尔

  静电风暴的CD由60秒上升为75秒

  巨魔战将

  战斗狂喜现在对自身的持续时间由8秒上升为10秒

  近战/远程道具可以正确地根据战斗形态来改变

  复仇之魂

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