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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 英雄攻略 > 3种加点路线下的 DOTA潮汐猎人出装图文攻略(2)
潮汐猎人第二种加点状态及潮汐出装:
肉盾流评价:
主升巨浪和海妖外壳,通过不断地堆甲以及巨浪来压人,让它在线上的能力更强,并且可以利用巨浪G来配合队友GANK杀人,只要到了6级的时候有大就去团战,能抗着吃到越多的技能就能帮助队友更好地杀人,它的存在就是一个TANK,一个帮助队友推进的TANK,它必须作为先锋,冲在最前。
时机很重要,先手固然好,可是如果被敌人先手了,那么再大出来可以掩护队友撤退甚至是反杀。因此潮汐猎人在团战中的站位非常重要,它的大能踩中多少个人,即将意味着团队在团战中处于被动还是主动位置。
初期潮汐出装:
比较有选择性,根据自己的习惯来决定潮汐猎人出装
出门装1:
出门装2:
出门装3:
评价:对于潮汐来说,前期是很缺少MP的,带树枝能增加属性,蓝瓶子当然是能带越多越好。出门装1一般是CW的出法,因为对于现在的CW战场,TH也能作为一个辅助来打,给团队买一组眼,就能增加另外一个辅助在线上的生存能力,如果你要VS CM流鸡眼全包的话,往往减弱它们在线上的生存能力。出门装2是能让你在顺风的时候直接出先锋盾,如果你们阵容在线上都属于很强势的,不走GANK路线的,TH便能安稳地在线上打钱压人,可以带着小圆盾出门。出门装3如果团队阵容走GANK路线,带着两个拳头能让你更好地配合队友GANK,即使GANK并没有很成功处于逆风,潮汐也可以先把护腕出了撑血,保护自己在线上的生存能力。
中期潮汐出装:
评价: 顺风局的话可以先出先锋盾,即使先锋盾在60以后的版本被削弱了,可是对于一个肉来说还是不可缺少的佳品,而鞋子对于潮汐来说能更好地追击敌人,假腿的切换功能能让潮汐猎人在追杀或者被GANK的时候,更好地切换来增加血量或者MP。当然挑战也是少不了的物品,可以升级到笛子,对于团队是非常有利的。如果前期被压,可以出两个护腕撑血,然后再假腿,GANK的TH还可以出个瓶子控F。对于中期来说,TH随身的TP支援是非常重要的,如果TH不能在团战中几时出现,可以说就失去了它存在的价值,因为它并不是拿来做收割机的。
后期潮汐出装:
评价:跳刀对于控场来说都是利器,你是否能掌握住切入战场控制住敌人,对于团队的PUSH来说就很重要了,笛子的保护,还有强袭的光环,能让潮汐猎人更加耐打,只要潮汐猎人把技能吃的越多就能让队友的输出控制更加完美,此装备一般是对方团战法师流以及DPS多的时候出的。
评价:这个装备出装构建是基于对方的DPS多,例如暴击流的DPS,刃甲可以帮助它反弹伤害,刷新能增加它的控场能力,因为即使到了满级的大也只是2.25的晕眩,两个大对于团站中的先手或者反先手已经足够了。
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