林肯法球阻挡原理深入研究

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林肯法球阻挡原理深入研究Posted:2013-09-23  1.物品简介
  
  林肯法球(5175)=极限法球(2100)+坚韧球(1750)+卷轴(1325)
  属性:
  +6hp/s回复
  +150%mp/s回复
  +10点攻击力
  +15所有属性
  技能:
  法术否定
  抵挡一次指向性法术攻击,冷却17秒.

可以被林肯法球抵挡的部分技能:
  束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子涡流,麻痹药剂,多重施法, 变体攻击,移形换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺,毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤,死神镰刀,幽冥一击,巨浪
2林肯制作方法
  ①获得林肯时"喂"魔法护盾神符,扔掉则删除buff;
  ②游戏开始时注册0.5s事齤件,检查英雄是否携带有林肯,若有但buff消失,则注册17s时间事齤件;
  ③17s到期后,如果英雄正处于重生延迟中,则5.5s后获得林肯buff,否则立即获得【检查英雄重生延迟的触发用到一个物品,名字是"Aegis Check",不得不怀疑这是由A大亲自加入的触发】;
  ④若英雄身上有林肯buff,使用了分身斧,0.41s后会重"喂"魔法护盾神符;
  ⑤冷却中的林肯是另一个物品,带有无效主动技能,让马甲使用这个物品再把物品给英雄来模拟冷却.
  具体触发很复杂,同时带来的是众多bug,下面链接里就是之前bug的总结:
  除此以外,基于制作机理的原因,还有几个常见bug
  ①林肯持有者复活时林肯会立即进入冷却
  ②林肯法球的法术否定不能被刷新
  ③携带多个林肯法球会导致法术否定buff获得和失去的错乱
  至于如何获得法术否定buff,上面说了"喂"魔法护盾神符.关于如何"喂",下面链接可以供有一定WE知识的读者阅读
  里面还特别讲了法术否定buff在单位处于何种状态下不能获得.
  3、抵挡机理
  林肯到底能抵挡什么技能,有什么规律?这个问题应从2个方面回答
  ①能触发魔法护盾神符buff的(即法术否定buff),必然能触发林肯:
 
  补充下若一个不能无视魔免的弹道技能(弹道到达后会触发护盾buff),在弹道期间目标突然魔免,则不会触发buff;
  ②冰蛙指定能抵挡的技能
  先谈谈为什么会出现林肯进入冷却、但什么也没抵挡的情况.dota里的大多数技能都夹杂了触发,以实现各种复杂的效果(单纯对战技能可不够 用),但是无论多么巧妙的触发都需要一个模版做载体来组成一个常见技能.模版可以是任一技能,视技能的要求而变化,若它对技能的效果没有贡献,但能触发林 肯,那么就很有可能导致"林肯冷却但什么也没抵挡".
  这里解释一下"对技能的效果没有贡献":
  比如神牛点人施放沟壑,能触发林肯但什么也没被抵挡,该技能的模版为通魔.这种通魔点人施放时可以触发林肯然后自身被抵挡,但通魔是不提供任何 实效的,它就是个引子,用以触发"技能发动效果(spell_effect)"事齤件,如果它被林肯抵挡,事齤件仍会触发,然后后续的触发照常进行.无实 效的技能当然就属于"没有贡献";
  比如混沌骑士的混乱之箭,在下面的抵挡报告里被认为能触发林肯但什么也没被抵挡,该技能的模版为风暴之锤,提供mini晕,技能的实际晕眩由马甲提供,伤害由触发直接给予.所以显而易见,这个mini晕就属于"没有贡献";
  比如水晶室女的大,能触发林肯但什么效果也没被抵挡,是因为在极寒领域内会每0.1秒给范围里的单位施放单体减速,相对于其技能的施放时间来说0.1秒实在是太短暂了,所以本文里我也认为这高频获得的减速属于"没有贡献".
  林肯进入冷却、并作出部分抵挡则类似,技能中的某部分提供实效同时能触发林肯.
  林肯进入冷却、并作出完美抵挡.
  对于几乎无触发、模版提供所有效果的技能来说很好理解,比如魔法箭、神灭斩.但是对于历史改动里提到的移形换位、战斗饥渴,冰蛙又是如何处理的呢?
  前面简单说了触发技能的机理,"技能发动效果"后进行一系列动作,如果在这些动作前插入一条检查目标是否拥有法术否定buff的条件,则能做到技能被完美抵挡!
  这也就是为什么许多技能林肯可以抵挡,而roshan法术否定不能抵挡,因为roshan的法术否定没有buff~
  林肯没有进入冷却、却作出了完美抵挡.
  是人就会出错,冰蛙也不例外,若一个技能本不能触发林肯,但在"技能发动效果"里插入了检查buff的语句,就会导致林肯没有被触发但技能却被抵挡的窘境.这样的技能dota里有3个
  娜迦海妖-诱捕、先知-发芽、达贡之神力
4.与技能的相互作用测试
  开始这部分前,确定下行文规则
  ①"林肯被触发"、"触发林肯"的说法大家应该更熟悉,但要知道林肯的法术抵挡buff才是抵挡的关键,下面可能会出现这两类表达方式;
  ②"该技能被完美抵挡",说明当本技能点击敌对法术否定拥有者施放时,该技能的所有效果被完美抵挡(包括对技能范围内的所有符合单位的伤害、晕眩、弹射、跳跃、减速、位移、真视、魔免等等一切新的效果,但不包括视野);
  ③很多持续性技能,在持续时间内获得法术抵挡buff,抵挡的情况一般会省略,比如晕眩、减速、中毒、净化、致盲、缠绕等等,因为都不会触发林肯.但是对于标记、追踪导弹、窒息之刃等特殊的持续性技能,会做明确说明;
  ④没有触发林肯的技能就不赘述了.
  1 适宜的英雄
  比较飘逸的,比如水人、蚂蚁、仙女龙、女王、蓝猫,将飘逸进行到底.其中前2个水人和蚂蚁还特别需要林肯的属性/回复效果,所以只要出得起,几乎任何局势都可以出;后3个在面对一些恶心点控时出林肯有较好效果.
  但是林肯价齤格不菲,为了防御对面不能无视魔免的技能时,有时BKB效果更好(有一句说一句).
  2 特定阵容和局势
  比如对面多羊,或者有痛苦、末日这类英雄,自己被针对得厉害,就可以考虑林肯这个道具了;
  比如需要持续施法的英雄谜团、痛苦,有钱为了防打断也可以选择林肯.
  大后期抵挡对面的羊刀.以前打过一个60分钟局,1号位船长有bkb圣剑隐刀,对面大哥是小狗出了羊刀,因为一记先手羊秒了船长而奠定胜局,如果这个船长后期能出个林肯甚至把bkb换掉林肯,局势也许就不同了.
  现在dota2白牛很火,对于脆皮英雄也许可以选择林肯作为首个大件,比如先知,小心白牛队友破林肯,基本能大大限制中期白牛的威力.
  3 "物有所值"
  本节想说明一个道理,如果对面有许多能轻易消耗掉林肯的技能,那么林肯的价值则会降低.这些技能有:急速冷却、灵魂超度、碎裂冲击、投掷、混乱之箭、榴霰弹、幽鬼之刃、沟壑等
  5.总结
  总算写完了,这一刻等了好久了...是不是被前面大段大段の正(ku)直(zao)文字感动了呢?
  让我们再严(ren)肃(nai)会!
  以下20个英雄没有技能可以触发林肯:
  (7力量)守护精灵,凤凰,地精撕裂者,狼人,深渊领主,不朽尸王,半人猛犸
  (11敏捷)德鲁伊,月之女祭司,隐形刺客,巨魔战将,卓尔游侠,熊战士,灰烬之灵,影魔,地卜师,鱼人夜行者,虚空假面
  (2智力)地精工程师,死亡先知
  最后,感谢大家抽出时间来阅读本文.
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