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前期拍拍基本出装:
因为熊战士的攻击法球会与吸血的法球相互覆盖,所以熊战士只能享用光环类的吸血。
如SNK的光环以及N'AIX的W。祭品的出现给了熊战士更好的野区farm的能力以及farmRoshan的能力。
在ULT给予的加成下,熊战士的吸血就显得更加重要。
其实对于熊战士来说,在中期高爆发的gank中,攻击力的提高更能显示出熊战士的强大的爆发能力。
同时相位鞋的无碰撞体积,也使得在切入中显得特别的迅速,能够在第一时间到达对方的身边,给予致命的打击。
在熊战士积累了数个人头之后,利用树林的阴影或者等待对方将中断性技能释放完毕后,瞬间出现,在连续的打击之下,或者配合队友,一并拿下人头。
同时跳刀还是一个保命的利器,在暗牧的5秒不死的情况下,熊战士有足够的时间开出相位鞋离开战场,等到被禁止的跳刀CD完毕之后,瞬间离开战场。
这件物品基本上是在对方多控的情况下,熊战士会选择出的。
但并不是时时刻刻都需要。如果对方的控制系技能少于3个,熊战士可以完全忽略其的控制,作为后手爆发切入团战。
如果对方的控制技能较多,BKB的魔免效果足以让熊战士完全输出到一个对方的脆皮英雄身上。顺利的斩获其人头。图5,熊战士的终极出装。让熊战士足够的肉,让ULT的加成足够的多。
这版本中,龙心不再为装备者提供战场回复的效果,相对于以往而言,感觉会弱上一些,但这依然是熊战士的终极归宿出装。
后期的熊战士不再依赖瞬间高爆发,而是靠着自己本身的血量去抗住对方的一波冲击,之后在对方控制乏力的基础上,再进行输出。逐个收割人头。
所以当前最重要的事情就是将熊战士变的肉,很肉,更肉,非常肉。。。。
值得商榷的物品,其实有很多,比如大炮啦,紫苑啦,其实都是看各自的爱好,但有几样物品时不得不提到的。
它可以让熊战士撑起部分的攻击力,同时会有破隐时候的一个爆发伤害,但是如果选择隐刀,那就是舍弃跳刀,选择另一样。
一场比赛中又跳又隐刀的熊战士,大家应该都会比较无言,毕竟每个英雄只有6个格子,你熊战士也不例外。
在CW中,真眼与粉是很及时的,所以可能在你第一次得手之后,对方便会更加小心。在突然性这方面来说,远不如跳刀实际意义大。
作为一个敏捷型英雄,许多英雄都把这个装备视作神装的基本。它不但提供攻击速度,还有闪避。
在一定程度上来讲,确实比这个削弱的心要强上一些。
其实抉择并不会很难,在面对有高爆发输出的法系伤害时候,选择心,比蝴蝶的效果要好的多,毕竟给予了力量加成,血量也就更厚。
蝴蝶在对方有物理DPS的时候,确实,有了是比没有要犀利的多。
熊战士怕什么?怕被控制,然后法术物理一通轮死,自己开着大开着400%的攻速就那么死掉。
只能说是可怜。中期的熊战士最怕这样,偷鸡不成蚀把米,如果对方有痛苦之源,秀逗,恶魔巫师一类的法系输出高的英雄,做一个挑战,会让你更耐操,保证你在一通轮之后还有力气去反日对手。
克制熊战士的出装物品:
1)散失之刃。净化掉拍拍的BUFF能大大降低他的输出能力,还能减速。消魔效果使得本来魔法就不多的拍拍很快捉襟见肘。
2)Eul的神圣法杖。6.66开始风杖能够驱散掉拍拍的V和R,使得风杖对拍拍的克制能力提高了一截。而且团战中面对一只又肉又输出的拍拍熊,最好的办法就是吹起来先无视他,等解决了他的队友最后再轮掉。
3) 刃甲。高爆发英雄尤其是物理高爆发英雄的克星。虽然拍拍熊一般血很厚,拍死对方后自己也差不多残了。
4)幽魂权杖,虚灵刀。虚无效果还是非常克制物理输出的。
5)邪恶镰刀。武功再高,也怕羊刀,不解释
6)分身斧。分身斧提供的移动速度可以使拍拍难以追上,即使被近身,瞬间的分身往往就能躲过一劫。毕竟拍拍最凶的就那么几下,要是甩给分身就悲剧了。
7)斯嘉蒂之眼。放风筝。冰眼主要是适合远程英雄,而且比较考验操作了
8)辉耀。拍拍熊多是跳刀,辉耀能够在一定程度上限制拍拍熊的突袭能力。
9)各种撑护甲的装备。对于物理DPS来说,尤其是在后期血量上去了之后,撑护甲比撑血效果明显的多。
10)闪避护符,蝴蝶。闪避对于拍拍的效果还是很明显的。六连拍每丢失一下,总输出都损失的很多。
11) 弹射法杖。他跳进来,就把他推走,嘿嘿,仅供娱乐。
dota熊战士Ursa出装过程中对一些装备的特别要求分析
注意加了怒气狂击后补刀斧无效
狂战斧:在面对分身系英雄时,熊战只要没有A对目标就会显的很无力,狂战斧为其解决了一大半问题,毕竟现在大决直接加攻击力,对于狂战的分裂效果也变相加强。只要打几下就知道那个是真那个是假。
金箍棒MKB:对一些拥有闪避技能的英雄来说必须出一把,MKB的克敌机先100%命中不是玩笑。所有的被动闪避和主动闪避都会被克敌机先无视,只有虚空的二技能回到过去可以闪避克敌机先。比如:幻影刺客PA的闪避、隐形刺客SA的雾、熊猫酒仙PD的酒雾,金箍棒MKB的克敌机先都可以无视。最后注意一下,克敌机先是可以开关的,只要点一下就可以开或关。
碎骨锤CB:在IF改变机理后,晕锤不打断怒意狂击[W]后,我建议你出一把,毕竟1.4秒的时间什么都可能发生,更何况是熊战士Ursa这个暴力王。对于一些拥有主动控制的目标必须出,如:恶魔巫师LION、水晶室女CM、黑鸟、龙骑士、痛苦之源BANE等等,反正只要明白对上这类拥有主动单控的英雄想单杀他们必须要让他们用不出控制。
羊刀:武功再高也怕羊刀,熊战士Ursa不可能等到出羊刀再去杀人,毕竟在出羊刀前,有三件装备熊战士Ursa必须出。有一些目标在后期熊战士必须借助羊刀才能搞的定,在羊的3.5秒内熊战士几乎可以秒杀一切,配上金箍棒MKB就是100%必杀。如:巨魔、虚空Fv.Jb、水人等等,巨魔和虚空是因为A不过,而水人是因为秒不了。这里可能有的人要喷了,队友是吃干饭的?就你有队友,对面就没有了?特别是面对虚空的大时,队友再多也没有用。水人的浪必须要羊住或控制住才能有机会秒杀,不然一切都是空想。
特别提一上,虚空Fv.Jb做为一个拥有主动进出入战场技能的后期想杀它必须要用秒的,不然它就有二个技能可以逃生,相信大家都遇到过这种情况。
冰甲:加15点护甲虽然不是出它的目地但却很爽,减少对方25%的攻速也不是主要目地却很不错。对750范围造成200点伤害和40%减速维持4秒,一个AOE和范围减速能让熊战士Ursa在战场上变的更灵活更能拈目标,而CD却比羊刀少了5秒。冰甲是一件大众装备,任何英雄都可以出,只要你有格子有钱。
黑皇BKB:本来BKB是必出装备,可惜对于熊战士Ursa来说有一点很鸡肋,如果提前放超级力量[V]然后开BKB,会被BKB免疫掉超级力量[V],而先开BKB然后开超级力量[V]就没有了12连击的机会。
对于熊战士Ursa来说应该什么时候开BKB也是一个问题,进入战场后开?这样就会出现一只傻熊熊战士Ursa在那作操半天,开BKB,对目标范围内开震撼大地[E],再开超级力量[V],最后开激怒[R],这样说可能还不清楚它的后果;那就算算时间吧,开BKB没有延迟,经过人脑反应要延迟0.3秒左右,开震撼大地[E]延迟0.5秒,开超级力量[V]延迟0.5,开激怒[R],算下来要浪费1.3秒时间,这个就是至命的,简直就像被人晕了1.3秒。
所以最好的方法就是提前开BKB,然后开超级力量[V],再进入战场对目标范围内开震撼大地[E]和激怒[R],这样虽然损失了BKB一点时间,不过却省去了战场作体操的尴尬。
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