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Dota是比较平衡的游戏,英雄各有特色,善于各自的打法,总体上又能平衡战力,这才是好游戏。
幽鬼
最稳定的后期英雄,不仅是生存能力强大,发育稳定,依赖装备少等等优点,最重要的就是善于打团战,幽鬼是少有专门为一挑多而生的英雄,天生就是对抗群殴的,越多越爽,所以玩幽鬼没有一人挑一团的决心是玩不好的,见团灭团才有足够的霸气。
大那家
蛇女原则上来也是善于一对多的英雄,极强的防御能力不怕群p,多重散射能同时对付众多对手,不过蛇女的输出实在太对不起观众,太依靠装备的输出,没有一身神装的蛇女自然无法一对多,所以蛇女算是一个不稳定的群p高手。
神牛
最历害的控场英雄没有之一,大招的设定也让神牛成为最喜欢人多的英雄,不仅要英雄多还要兵多,多多益善,不过神牛风光的只是放大招的那一时,爽过之后不能灭团就是自灭,所谓成也人多,败也人多,牺牲自我,幸福全团的悲情人物也更显伟大吧。
巫妖王
51不论小招还是大招,其实优势都是在于多人,对手越多,分担的伤害越高,并且加上可以给队友放冰甲套套,在团战的帮助非常不小,也算是团战好手了,当然本身还是很脆弱的,一定要保护好自己,活多更久一点才能给团队更大的帮助。
善于打团的英雄自然要有一手群攻好技能,不然一个个杀过去那除非是逆天级的神装外,一般是没有可能的。
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