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恶魔巫师不论在那里都是出场率非常高的英雄,能控制,能输出,能辅助,能gank,即使在后期控制技能多的恶魔巫师也还有其作用存在。
常见的打法是穿刺和变形对加,用两大超强控制技能辅助杀人。不过此需要的耗蓝量非常大,加上大招的消耗,几乎很难使恶魔巫师有足够的蓝量施放,即使有秘法在手也比较吃力,这就出现了另一种变相打法。
到这大家都想到了,说的是穿刺和吸蓝对加,用强大的吸蓝来补充蓝量的不足,虽然吸蓝技能远没有变形实用,但是在对线期中,没有蓝量频繁使用技能的恶魔巫师并不能发挥双控制技能的优势,不能击杀对手就会处处被动,而吸蓝在前期是非常给力的,只要吸光对手的蓝,那就不视这一高级步兵了,尤其是对阵一些弱智英雄,立马让对手废掉。
在后期中,吸蓝也有一定作用,在对付打不死的肉盾和后期的时候,往往吸蓝更实在,没有蓝量的对手是没有威胁力的,必竟大部英雄都是需要一定蓝量来放技能才有战斗力,如果针对性的升满级吸蓝,那可是相当快的速度,晕头时间就抽掉大半,当然一般情况下升到2级吸蓝就行了。
有了吸蓝的存在,还可以吸小兵和野怪,这样恶魔巫师就不会缺蓝了,也不用再出秘法,可以出假腿这类增加体质的装备,必境恶魔巫师本身很脆弱,加强身体是强力法师最应该做的事,生存才有输出和控制的环境。
在后期如果吸蓝不管用,升到2级后就可以停止了,再转升变形,完全没问题,这种打法比较折中,不适合高节奏的杀人团队,有点酱油。
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