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最近不知道怎么的超级喜欢召唤师,虽然一年前也很喜欢,不过现在打发不一样了。改版后吹风和雷暴削弱时间也被调整了。现在召唤师主流打发是主火球的。下面写下个人见解下的召唤师及连招。
出门后主火,2级升级R(切换技能),3级火,4级冰,5级火,6级雷,前期雷加一级,主火有大升级大,剩下的火冰对点。优势是这样的加法在观看战局时能随时切入天火技能EEE+R,(对面残血的放个直接秒掉,不过现在局里面除非落跑的可以这么做,一般队友GANK要先放天火的,目的是要给队友人头。无奈,不过7级的天火中了后伤害是非常恐怖的我没计算过这招的血量,但是我觉得就像6级火女的大伤害一样),这样的加点前期靠补给,补给用完了也有冰了,冰是按比例回复加快回复血量和蓝的速度。(记得那时候流行的冰雷卡尔,就是因为前期带个药罐子带线带到不想带,才发现药罐子还留在身上没用,因为主冰副雷的卡尔回复能力实在太强了),但是现在的冰只能当作一个副技能点所以回复能力明显差了很多。前期加一级的雷是因为能自由切换技能,不然主火副冰不加雷就没办法逃生了,QQW隐身需要雷,不然控制技能不多。一套下去后只能追着杀了,加雷后还能切换出吹风WWQ和切刀,QWE都是杀人逃跑很实用的技能。
打法:召唤适合打中路,因为他比谁都依赖等级,没等级没伤害(主火)。某些时候要比影魔更依赖中路。出门送队友一只鸡,一组吃树,一个药罐4根树枝干。出装先出相位后出吹风,再后出A帐,最后选择性出冰甲,林肯,羊刀甚至对面法师多,或者玩套路出小人书或者红帐。出门后2级得到第一个技能EEE+R、天火,然后到5级后就是3级的火,随时观看战局全屏支援。这种带线方式优势有3,一个是不用费心去控制兵线,带过兵线后缩在经验区靠后的位置看全局。第二个优势就是速度成长经验和杀人拿钱。前期杀人可以说是最重要的,前期的金钱是非常可贵的,经验也是,常常我到5级后开始全局观察放天火(带过兵线后就窝着)了,然后对面死命的反补正补,看了看我才发现他6级的时候我已经8级了。还有一个很重要的优势在于伤害高,因为主火的卡尔对线打对面非常痛,可以没事就A过去一下,累计下来对面很快就会消耗完补给然后缩在塔下,这样我就可以随心所欲的正补反补了。当然到5级后我也不用这么辛苦,就带过兵线看全局杀人就行了。第二个技能选择性的,想杀对线的人切换QQQ急速冷却,前期这技能打断对方的BLINK或者释放技能很有用,类似于发条的E只是伤害更高、因为Y(急速冷却)后切换火,点人痛又造成短时眩晕,等到对方发现拼不过我的时候,往落跑的地方放天火,直接带走。或者用QQQ急速冷却加EEW、陨石坠落也能杀人,只是输出虽然能达到最高,但是环境要求很高 没把握别这么干,蓝耗量非常高,2个技能直接打回死蓝。GANK的话走上路下路额,取消天火,切换QQQ,急速冷却和陨石坠落,跑到适合的位置先放陨石后放急速冷却,加上对面的配合环境要求也就有了,伤害也能打出最高。
接下来说召唤师的连续技能。
1、吹风杖(非切出来的吹风技能 而是物品栏里的吹风)+天火+陨石坠落+切刀(QWE)是这个版本中,我认为是最牛B的伤害加输出了,直接秒人,主火的,快捷键吹风,吹上去过0.5秒,在地上放天火+陨石坠落,20分钟前基本除了半人马钢背这种坦克英雄基本没人能扛得住这套连的。这也是为什么召唤师要出吹风仗的原因,不管留人躲技能杀人都是神技了。
2、切刀(QWE)+陨石坠落(EEW)。这个是从以前就流传下来的神技能,先放陨石后放切刀,因为陨石放出后会有从天落下一颗陨石滚走的一个CD时间,所以先放陨石后放切刀,就是陨石还没掉地上的时候,一个切刀就飞过去了,把对方退后后,一颗陨石正好会落在切刀的轨迹滚过,这样中切刀的英雄都会再次受到陨石的全额伤害。优点:团战AOE群攻,最高的伤害让对方全体受到最恐怖的打击,再配合队友的技能直接让对方团灭。缺点:自己很难秒人,而且耗蓝高。往往单杀还要配合自己的QQQ急速冷却,或者EEE天火来杀,不过也一定说能单杀到人。
3、吹风WWQ+雷爆WWW。这个是前个版本用过召唤师的人都最喜欢的一个技能,一套下去血量不减多少,蓝全被爆没了,法师输出英雄拥有极度恐怖的效果,主冰副雷的卡尔这样一套下去,即使蓝再多,前中期也绝对蓝被榨干得干干净净的。往往对方推塔或者团战时候,放个这个连招,对方都没蓝了,还怎么用技能甩人。现在的话需要时间的预测了,改版后,吹风被修改了,雷爆也是。必须吹风落地后雷爆炸才能榨蓝,很多人都是吹风等级高了再放雷,就发现人还在天上飞,雷就爆了。这样就无法榨蓝了。所以这个版本的就放弃了这个打法。原本版本中不管雷暴还是吹风,只要在范围内,不管吹不吹的在天上都能爆蓝。
4、EEQ召唤火人+QQQ急速冷却。这个打发中期对线比较有用,火人其实每次释放火球都能减少对方一点护甲,冰技能高了后能召唤出2个火人,点人扣护甲加上急速冷却,实在是吓人。虽然说不切换别的技能杀不死人,但足够让对方落荒而逃。
下面来说说出装后的召唤华丽连续技能。
1、跳刀到对方前面+QQE冰墙+EEW陨石坠落+QWE切刀,等待技能CD完毕后切换QQQ急速冷却或者雷暴都行。优势:杀人防守最无敌的存在,防守的时候不需要跳刀,因为是对方往你这冲所以,一个冰墙减速75%,加个傻瓜式,陨石坠落(对方没移动速度,没办法躲陨石),等对方终于煎熬得快走出冰墙了,再放个切刀,把对方再推到冰墙里面去,无解了。有时候1个人能守住对方5个人的猛攻,并且运气好还能1杀5。缺点:切换技能不熟练,平时不练习不可能反映得过来或者,放技能缓慢都能导致技能无法全部保证对方能承受到。而且冰墙是根据卡尔的朝向决定的,找个何时的朝向切换冰墙很重要。耗蓝巨大,如果没有回蓝撑蓝装备是很难支撑一套技能的。
2、提前召唤2个火人+QQQ急速冷却+EEW陨石坠落+吹风+跳刀或者推推+QWE切刀。这套技能优点是能杀人能单杀更能用在团战上。要点在于跳刀或者推要,飞到对方要逃跑的方向后面放切刀把对方再推回去。而且QQQ后一定要迅速点火人去A他,不然很难让对方定住,这样陨石就砸不到对方了。缺点在于太繁琐。虽然打出来后会非常华丽伤害也高,队友会称呼你是大神,但是对于团战如果没把握不能做,推上去后等于召唤暴露在对方人群中,非常危险。也很有可能被对方一套控制带走,也无法放出后续的技能。
3、吹风+QWE+冰墙+羊刀+急速冷却或者+WWE。优点:防守的神技让对方没办法推上来。耗蓝相对输出而言略少方便联想切换。而且这套连续技能可以说没有缺点,所有技能都是能保护自身的安全和防止对方推进的。唯一要说的缺点就是没有足够的伤害。
召唤师的技巧,很多用召唤师的人都没办法说一下子瞬间切换3个技能,反应快。其实2级大招后放2个技能在身上,然后切换出第三个技能的套路,等到 2个技能释放完后,点R点第三个技能就行了。这样省时间也更容易控制。反正我是这么做的。
A杖,不管怎么样A杖玩到后面是必须出的,切换技能只有4秒的CD。甚至我看到有些玩召唤的为了让自己BT,出了刷新。陨石坠落+切刀+刷新+陨石坠落+切刀+天火,全部是火系技能全部是高伤害技能一套下去没人获得下去。不过这么做利益不大,往往出个挑战或者 笛子就能防止被秒。不过这些技能都是群攻的一套下去,对方不死就全都是残血的。切换个吹风+急速冷却或者别的技能慢慢杀,不过一般没人会出因为耗蓝太恐怖了,都不知道能不能一套放得出去。
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