DOTA伪核英雄TOP5

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DOTA伪核英雄TOP5Posted:2013-07-08

说到伪核英雄,顾名思义,也就是伪核心英雄,而核心英雄也基本就是我们通常所说的DPS或者叫做后期英雄。6.72版本仍然没有改变很早就成型的后期英雄群,包括老一姐Med,老老一姐DR,现在版本流行的UG,Mor,蚂蚁,熊德,然后就是时不时受欢迎的Ga,还有当年红极一时的幻影长矛手,这些英雄无论是在职业CW比赛还是在路人局里公认的后期。接下来还有一些很少能上CW,但路人局里很虎的后期,比如:幻影刺客,虚空,小火枪,Jugg,CK(这里指混沌骑士),小Naga,BH(也就是赏金),食尸鬼,骷髅王等等,他们有一个共同点,就是拥有很强的单体被动技能,包括典型DPS特征的暴击。可是这些英雄为什么上不了职业CW的舞台,原因正如09所说:1.输出太不稳定了;2.需要良好的输出环境,简单来说就是队友的给力辅助。

说了这么多,那么,到底哪些英雄算是伪核心英雄呢?好吧,先不说具体有哪些英雄,就先说说伪核心英雄应该具备哪些基本要求:1.基础属性与主属性成长必须在中等水平之上;2.具有良好的机动性或者抗打击性;3.不是靠单体被动技能虎起的(不然就是真核心了);4.拥有很好的刷钱能力(这点是为了在装备上弥补与真正后期的IMBA被动技能之间弱势)。具备这么多条件的英雄多吗?答案是不少:CoCo,蓝猫,Lucify,蜘蛛,SF,电棍,死灵法,骨法,卡尔,白虎,先知等。他们都基本具备了前面4个条件,而且就技能而言也几乎没有可比性,所以选出前5名还真有难度,不过我还是跟一些关键因素与实战情况选出了TOP5。

RANK 5:风暴之灵(Storm Spirit)

优点:前期拥有很好的压制,Gank能力;残影保证了风暴之灵高效的刷钱,大招球状闪电保证了他的存活能力与战场收割能力,故他的这些技能不仅使他成为了一名优秀的带节奏英雄,也使他具备了良好的带线能力与战斗能力。

缺点:无论风暴之灵能有多少金钱,适合他的性价比最高的装备还是羊刀,西瓦,血精,黑黄,紫苑等,除了黑黄,血精之外,其他几个都对撑血没有作用,而黑黄也就加十点力量,削弱的血精也没有了高回血能力,再加上1.5的力量成长,决定了即使到了后期,他仍然是脆皮一个。这便是它居于第5位的重要原因。

RANK 4:召唤师卡尔(Kael)

优点:前期超强的线上能力(冰属性加力量以及回血,幽灵漫步逃生,QQQ点人),中期非常全面的技能(飓风先手控制技,磁暴消耗技(同时具备反PUSH能力),陨石AOE,超震声波半控制技),后期能力(QQQ电人,灵动迅捷辅助输出,冰墙残废对方无BKB的DPS,火人减甲)。卡尔拥有一个其他任何英雄都无法比拟的IMBA之处就是相当于前期加黄点。

缺点:很少,所以成为了CW上绝对的BANLIST上第一人;缺点实在要说的话就是,对于路人,操作要求实在是高,不能把他的能力发挥得淋漓尽致,所以委屈他了,放在TOP4。

RANK 3:月之女祭司(Mirana Nightshade)

优点:收钱技能,群星坠落;Gank技能,月神之箭;前期保命或者切入技能,后期DPS技能,跳跃;加强版得诡计之雾,月之暗面。因为需要出的基础装备不多,所以散失,电锤,大炮等容易成型。

缺点:团队作用不是很大,想成为DPS的话,也基本不会出撑血装备,加上小于2的力量成长,所以也是脆皮一只。

RANK 2:先知法里奥(Furion)

优点:首先,先知拥有极好的弹道;然后,4级20sCD的传送技能使得这个英雄不再需要补给与TP,这为他将金钱更快地转化为DPS装奠定了基础;一技能发芽在一级就是3s持续时间,保证了他前期的有效支援;大招全视野收兵,甚至收人头,便是先知能成为伪核心的重要因素,这个英雄最IMBA之处就在于此,DOTA一百多个英雄只有他,能够呆在温泉就能刷钱的。除了优秀的刷钱能力,传送也使得先知不出飞鞋也能够在后期买活再次加入战场,甚至是任何地方,这是其他DPS不能匹敌的。

缺点:太脆了,甚至比蓝猫,白虎还要贫血,前期一旦被对方针对,日子一定不好过,不过即使是这样,他仍然能够通过灵活运用大招与传送技能收钱,使对手被你耍得团团转。所以一定不要认为先知是一个酱油无脑英雄;相反,他需要操作者拥有良好的大局观,从而能够掌握对方的动向,保证自己的发育,到了中后期,先知虎起就不再是梦想。

RANK 1:船长(Kunkka)

优点:首先,这不是个普通英雄,自从我接触DOTA到现在,没有一个版本曾让船长没落过,他那完美的3连,成就了一个又一个精彩的视频;2.7的力量成长使得船长前期也很肉,输出也比较可观;大招7s内,加速30%,减伤50%,也使得船长拥有良好的团队辅助能力;然而最最变态的技能当属于-----潮汐使者,这个IMBA的变动技能,CD4s,作用范围500,100%的溅射,使得传说中的隐刀圣剑一刀流变得顺风局虐菜或者逆风局翻盘的经典场景。

缺点:记得高中曾经学过一句英文:Every coin has two sides,every sword has two blazes。这个用于形容船长的大招很好,因为他那减伤50%7s后还是要承受的,这让我想起了另一句很适合的熟语:出来混总是要还的。

这里我顺便提一个很搞笑的事情,就是去年我跟小胖,金鑫他们DOTA的时候,对面船长装备很好,算是他们的核心,秒了他就差不多赢了,不过因为船长的大招,秒掉他真的挺困难的,并且当时他又有个复活盾。不过我们还是因为忌惮船长的输出决定先秒了他,不出所料开出大招的船长实在硬,然而还是在我们全力输出一轮后倒下了,由于船长有盾可以复活,技能CD的我们实在无法应对,所以决定3了;就在我们抱头鼠窜之事,搞笑的一幕出现了:他刚一复活就直接死掉了。原因是承受了前一次死亡的所有伤害(都是50%嘛)……

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