不适合新手的十大“难炼易破”英雄

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不适合新手的十大“难炼易破”英雄Posted:2013-06-20

玩DOTA的顺序一般先从大树、半人马之类的肉盾英雄开始练习,然后再练练DPS英雄。等有了一定的基础,开始练习巫妖、光法之类的智力英雄,最后再练习狼人、虚空假面之类的核心英雄,给自己增加自信。之后就基本上告别新手时代,开始逐渐步入正轨,练习辅助英雄、团控英雄、GANK英雄……

 DOTA中有一些英雄是高手英雄,不适合新手练习,建议新手们不要在这些英雄身上浪费时间。等你真正成为高手的时候,再去考虑练习这些高手英雄。这十个不适合新手的难炼易破英雄分别是:

排名第一:召唤师卡尔

卡尔共有十个技能,是全DOTA中技能最多的英雄,也是技能最全面的英雄,有控制技能(强袭飓风、寒冰之墙)、晕技(急速冷却)、AOE技能(混沌陨石、超震声波)、召唤技能(熔炉精灵)、辅助技能(灵动迅捷)、隐身技能(幽灵漫步)、全屏技能(阳炎冲击)、烧蓝技能(电磁脉冲),这十个技能在高手的手里连招出来是杀人的利器,SH4Y所流传开来的九剑卡尔就是连招的代表。

卡尔是地地道道的高手英雄,新手用起来相当的累。QWER四个键切换技能会让你的手指感到相当疲惫,而且还要熟记各个技能的切换字母顺序(比如混沌陨石是EEWR)。没有金刚钻,别揽瓷器活。新手即使偷懒,用改建精灵来替换一部分连招字母顺序,还是无法得心应手的用好卡尔,连招打不出来就无法杀人收人头。而且频繁的切换技能又会影响你的走位。

排名第二:风暴之灵蓝猫

风暴之灵是一个强力的GANK英雄,团战时的强力先手。招牌技能就是他强大的大招——球状闪电,切入和逃生的利器。但是新手很难用好蓝猫,究其原因就是控制不好蓝猫的蓝量,切入之后放完一套技能,想要开大招逃走的时候,发现自己没蓝了,被对手集火秒掉了。而且新手很难控制好蓝猫切入的时机和逃生的时机,切入后开BKB的时机也掌握不好,在短短的几秒钟之内打出一整套连击秒掉对手的脆皮,也需要很高的技术。总之,这不是一个新手能玩的了的英雄。

排名第三:地卜师

地卜师5只小狗头人一起出来砍人的场面蔚为壮观,很多人喜欢跟地卜师一起出去GANK,因为强大的地卜师杀人很牛,对方看到你肯定逃。但那是高手操控的地卜师,新手很难一个人操控5个小狗头人。而且新手经常犯的错误是不及时给残血的小狗头人补血,结果一个小狗头人挂了,地卜师小队就灭了。

杀地卜师也并不是一件非常困难的事情,高爆发的英雄一般是地卜师的噩梦,比如拍拍熊的一套连拍,虽然高手能很容易网住拍拍熊,然后把被拍残血的小狗头人拉开,顺利杀死拍拍熊,但是这种操作对于新手来说是困难的,因为要在短短的1点几秒内做完这些操作,通常新手的小狗头人遇到拍拍熊就挂了。另外,恶魔巫师、火女的大招都是杀地卜师的利器。

排名第四:冰魂

冰魂的大招很犀利,全屏技能,450点初始伤害,血量低于12%直接秒杀。但是冰魂的大招释放难度比较大,首先要有游屏的能力,也就是通常所说的双线。大意就是一边对线A兵发展自己的经济,一边看其他2线的对战情况,一旦发现有人在打架,赶紧一个大招放过去。因为大招是有2秒的延迟的,所以需要一个预判,否则根本打不到人。冰魂大招的释放难度是挺大的,不多加练习根本打不到人,而且游屏的时候自己容易被人越线杀死,本身冰魂就很脆。

排名第五:受折磨的灵魂

老鹿的大招作用范围只有450,这是硬伤,要知道大部分远程英雄的攻击距离都比这个长,而大部分控制性技能也比这长,这意味着老鹿要开着BKB,顶着敌人的炮火开大招去追人。能有这种能力的必定是高手,新手玩受折磨的灵魂是找虐。

排名第六:精灵守卫

小精灵的主要输出技能幽光之魂释放难度还是比较高的,需要手动调整旋转光圈的大小,否则是打不到人的。小精灵是一个技巧性很强的英雄,用闪电链击晕对手需要对走位有很高的要求,否则脆弱的小精灵就会倒下了。

排名第七:地精撕裂者

地精撕裂者主要依靠链锯来快速切入和逃离战场,操作要求非常高。地精撕裂者不是一个合格的肉盾英雄,力量成长本身就够差的了,而且是初始护甲为0,悲催的和凤凰、末日一样的苦命孩子,被小兵摸会很疼,根本不能抗兵。虽然有活性护甲,但是这个技能确实不够强大,主要还是本身比较脆,如果能有半人马那样肉就好了,可惜这是不可能的。

排名第八:骷髅法师

我有一个朋友最早练的英雄就是骨法,到现在用得最差的还是骨法。骨法虽然有全DOTA里最佳智力成长,但是小身板太脆,而他的主要AOE技能爆轰施法距离太短,只有400,这个施法距离是考验一个脆皮英雄生死的距离。相比之下,死亡先知的技能比骨法好用得多。

排名第九:暗影恶魔

毒狗为什么不好用呢?主要原因还是二技能灵魂猎手释放难度太大,500的范围之内只能随机命中一个敌人,如果对方离兵线太近,很有可能就释放到小兵身上了。如果这个重要的技能释放不好的话,毒狗的作用就大打折扣了。

排名第十:圣骑士陈

陈的主要作用是召唤3个强力的宝宝一起作战,但是新手想要同时操纵这么多单位,要求太高了,而且每个宝宝都有不同的技能,比如召唤半人马宝宝释放践踏,特别是用了改键的新手,释放宝宝的技能很困难。

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