Dota肉盾英雄是死不起的英雄

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Dota肉盾英雄是死不起的英雄Posted:2014-05-30

 

 

有人说dota就是一个杀人的游戏,每时每分都在杀人,都在有人会死,但死有轻于鸿毛,有重于泰山,关键是看死得合算不合算,而有些英雄是怎么也死不起的,童鞋们一定会说是后期英雄了,其实不然,真正死不起的是大家最想不到的肉质英雄。

 

肉盾英雄看似最能扛,按理说是炮灰专业户,专门就是作死的角色,其它这有很大的误解。肉盾英雄是要扛伤害,顶输出,但是肉盾绝对不是送货,不仅如此他还是死不起的英雄。

 

首先在早期肉盾英雄大多又是近身英雄,本身对线就极为劣势,很容易被压制,就算不压制,没有输出技能的肉盾打钱速度也极慢,所以无论升级还是出装都是极慢的,而如果还要死得次数过多的话,很容易在等级和装备上处于落后位置,这样一来会进入一个非常可怕的恶性循环中,那就是越来越容易死,越死越难发育,以至于彻底废物。

 

然后度过非常困难的早期后,肉盾英雄看似有了一定的生存能力,相对其它英雄是要结实得多,但是作为火力的重点照顾对象,扛输出的中坚力量,是很容易挂掉的,而肉盾一旦挂掉,受其保护的一堆脆皮就自然危险了,事实上肉盾英雄的倒下一般都是团灭的开始。

 

经常玩肉的童鞋可能有幸经历过神装在手的坦克,威风的很,一人扛起四五人的攻击,越塔,泡泉水,调戏对阵中的敌人,看似无敌的存在,其实这也是风险最大的时候,因为在越在后期,后期英雄的攻击越高,要干掉肉盾就越容易,而坦克没倒下,战局就还在,坦克一倒下,基本上就无人可挡了,只能走向灭亡,千万别想着有已方的后期对后期,只有很少的时候才会出现后期对决,更多的时候是后期对小团队。

 

所以仔细回想下来,肉盾英雄才是真正死不起的英雄,玩坦克的时候就要更珍惜自己,因为你倒了,什么都完了,关键时候要懂得退让。

 

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