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攻击速度主要是物理输出的英雄所追求的属性,在游戏中后期才体现出真正的价值,因为大多的物理系英雄都是需要装备和等级来支撑的,否则很可能连输出机会都没有。
拍拍熊
拍拍的超越极速攻击频率几乎可以理解成多重攻击了,配合其它的输出技能,也是短时间内爆发潜力最大的英雄,同时也是打肉山最快的英雄,而且还不需要太多的装备依赖,只要有足够的输出环境,谁也无法抵挡伤害。当然要命的就是这个输出环境,拍拍是靠buf攻击,不仅很容易被净化掉,还容易被针对,加上近身英雄的原因,切入也是非常大的难题,正因为有这些缺点,看似攻击速度最牛b的拍拍却始终无法成为真正的主力英雄。
狼人
狼人虽然也是近身英雄,但有极速优势,很容易切入,尤其是有晕锤的时候追杀起来几乎无视一切对手。加上打钱能力非常不错的丛林小王子,起装备还是非常快的,成型自然稳定,只是对大招的依赖不小,发挥起来有不稳定因素,也很难成为主力英雄。
风行
风行的攻击速度同样来自大招,跟狼人相比,大招更容易被打断,而如果没有大招的话,基本上就是废物一个,因为它本身还是智力英雄,完全没有后期的底子,这也使得风行只能做为伪后存在,而无法成为核心英雄。
巨魔
巨魔是少数有三个加速技能的英雄,在攻击速度上有无以人比的优势,在与所有的后期英雄中单挑的话,只要有晕锤在手,基本上可以打得对方无法还手,只能被动挨打,也就立于不败之地了。然而巨魔本身攻击力不行,生存能力不行,这样就非常依赖装备,成形非常慢。并且还有buf攻击的同样弱点,就是容易被净化掉。
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