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如此多的dota类游戏为什么火起的只有几款呢,不仅仅是盗版的问题,也不是游戏质量问题,最重要的还是习惯。
人一旦养成某个习惯是很难改变的,大家都习惯了dota,除非dota没法玩了,不然就不会去玩盗版的dota。如果想要吸引住人至少要有一定的特色,像lol就比dota2做得好多了,dota2几乎是照搬过去产,虽然作者还是冰蛙大神,但是就算是自己的作品也不能复制一个就让大家喜欢吧。而lol在很地方还是有创新的,能让大家玩到一种在dota上找不到的感觉,这就有了一定的新鲜感,也许这正是lol成功的地方之一吧。
另一个不可忽略的就是基情,无兄弟不dota的口号早已让dota不再是单纯的游戏,更是一个社交平台,大家在这里认识,在这里交流,在这里即使一切都空了还是有兄弟有基情。 这也是dota人气仍然不低的原因之一,大家舍不得离开。
游戏也属于互联网产业,互联网的世界只有第一没有第二,同类型的游戏没有谁能超越第一个开发出来的。比如cf再火也是活在cs的光环之下,网络游戏层出不穷却再也无法有当年传奇的地位,即时对战游戏更是没有可以跟星际相提并论的作品。
成也dota,败也dota,希望研发产生不要第是想着跟风占光,开发一些原滋原味的游戏才是唯一出路。
Dota之暴风雨
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