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您现在的位置:DOTA出装 > DOTA新闻 > 采访博客 > 路人甲眼里的电竞 DOTA,LOL都只是游戏
LOL的竞技性:主要是比拼两个队伍对细节的把握和战局上的不断博弈,因为节奏快,头脑的思考要比Dota更加的重要,Dota相对来说有点模式化了。那些什么说的没有反补啊没有神符啊这些东西加快游戏速度之类的其实是唬那些新手的,节奏快的主要原因是地图小,支援快,技能消耗强,游戏特有机制决定的,和有没有反补没关系。
LOL的平衡性:一代版本一代英雄,和DOTA一样。可上场比赛英雄比Dota要多。英雄的平衡性和DOTA比要差点,但是物品的平衡性比Dota要好。没有羊刀和BKB这样的道具很关键。
至于LOL的将来如何,LOL的玩家群如何,这些都不是我们所需要去争执的吧,毕竟游戏的好与坏是时间能够证明的 ---- 虽然现在Dota玩家**在中国,而国外已经全部都是LOL,我略带偏见的说就是,Dota是个好游戏,LOL是个好游戏,但是不代表说Dota2就一定也是好游戏,更也不代表说LOL会比DOTA2更好。咱们玩家们,俱乐部,选手的粉丝们,电竞的热爱者们,向往的是一个好的环境。如果没有玩过LOL又如何去评论LOL呢?至于腾讯的广告,宣传,我只能这么说我的观点:我看到了一个有爹的孩子和一个没爹的孩子的区别,但是这并不是说LOL这一点就比DOTA好到哪去,没这意思。但是这样子证明了一点就是有游戏厂商的支持,是电竞的一条新的道路。
来说说我眼中的LOL选手吧,我之前也是LOL职业选手,是若风的队友,若风从打DOTA开始到LOL,就一直是一个严于律己并且很有信念的一个人。不要认为他是在炫耀他的成绩,也不要认为他是在标榜自己 ---- 现在回忆起来那时候我们训练,若风的刻苦我想是发展了这么多年的DOTA圈都没有这样过:早上7点起床顶着延迟打美服和国外的队伍训练,晚上国服一直打到12点然后睡觉。他是最少休息的一个,包括其他队友也是如此,日复一日坚持了数月才能站到IEM的冠军领奖台上,才能有今日。这些苦也是光鲜的背后鲜为人知的。当TGA和WCG输给IG的时候又有谁知道那种难受和伤心?说真的,在DOTA圈我太久没有见到这样的了,比赛输了就输了,奖金还没有一个月工资高,何况晚上还可以德州扑克赢回来。这不是说我一棍子打死一片人,只是谈谈我的一些所见所闻吧,大家都不容易。
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