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近来常玩游戏DOTA,是一个团队合作游戏,要知道菊花帮的人谈不上非常大度,但对自己兄弟都是非常够意思的,却在这个游戏中也经常的闹点小矛盾,虽然玩完就过去了,但不得不引起我这个号称帮里最肾闲的男人的思考。
游戏乃小道,但知微见著,由游戏能引起或者放大人的一些潜在心理,往严重点说是缺点。我回忆了下,自己的性格缺点在这个游戏中暴露得还真不少。
首先是傲慢,老是觉得自己玩得好,要队友以自己为核心,我相十足,曾国藩有云:天下古今之才人,皆以一傲字致败。我尚不算才人,居然傲气十足,焉能不败?从另一个角度来看,卡耐基也说过:其他地方的大地震还比不上自己家里的猫重要,以自我为中心,人之常情。要求其他人违反人性,不自量力。
其次是苛求,对队友的要求过于苛刻,超过他的能力,或者是他的义务。苛求他人实际上就是对自己的放纵,正是严于律人宽于待己。若能换个角度,若是队友无法做到或者不愿做的事情,我能做的就去做了不就可以了。处众人之所恶,故几于道。
还一个是浮躁,胜则得意忘形,归功于己。败也失意忘形,迁怒于他人。迁怒是人最难以克服的毛病,甚难。只好平时多想想颜回哥不迁怒,不二过,有不善未尝不知,知之未尝复行的榜样。多点警醒。
另外还有,不善于学习,每个人有每个人很值得学习的优点,信手随举一例,超超算打得比较一般的了,但他的后期的坚韧是我一直缺少的,聪明有余而坚韧不足。子曰 三人行,必有我师。莫落入口头禅。 知行须合一。
易云:劳,谦。君子有终,吉。子曰:劳而不伐,有功而不德,厚之至也。枉费我将谦卦作为我的QQ签名,却连个游戏也死活做不到。典型的说得多做得少,常常觉得自己辛辛苦苦打下来,被坑了什么的,好似小姐的身子丫鬟的命,又如心比天高命如纸薄,凡事老是只从自己的角度来看待,劳是不怎么劳,伐倒是十足的。经常自我感觉玩得比别人好一些,喜欢指指点点,发表意见.未必有功,德反正是没多少的。这里必须要提下东哥和KK,常年的包J包眼,选择团队最需要的英雄,而且很少喷人,有提意见也是很温和的,虽然他们未必有读易,但正所谓虽曰未学,吾必谓之学矣。正是劳而不伐,有功而不德的典范。正所谓戏如人生,人生如戏,两位在人生中也是菊花帮典型的宽厚型的代表。
从今日起,打好DOTA,做好DOTA的自我修养。
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