论dota十大‘技能型’DPS排行榜

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论dota十大‘技能型’DPS排行榜Posted:2012-11-10

在平时玩dota的过程中发现,更多的人会选择一些后期,像幻刺、敌法、虚空等一些物理系Dps,靠自己的力量最后三杀四杀的感觉仿佛找到了自己玩dota发泄情绪最根本的意义,也就是因为这样,阵容方面就会得不到很好的完善,往往前期会有很多坑爹的成分,使得与队友闹翻,最后输掉比赛。这时,聪明的人就不会不撞南墙不回头地再去选择那些路人局中见了头疼的英雄,而是用一些技能输出型英雄。只要操作和意识基本合格,团战尽量长时间存活,就是非常恐怖的输出。这样的英雄通常会比物理dps有着更大的发挥空间,更容易打出亮点。将胜利牢牢的握在自己手中。

既然是技能输出的专场,主要还是以输出的伤害为重点,所以这回就先不考虑bkb了,给这些法师们一个尽情输出的空间吧。

十、地精修补匠

对线强劲的TK应该是每一个喜欢中单的选手必须上手试过一试的英雄。光一个两秒物理攻击全miss的激光能让你在对线压制90%以上的英雄。有了飞鞋,中期的魂戒导弹耗血流也会让对方的推进战术望而却步,一个TK能稳稳的拖住对方3个人左右的行动,而己方同时也会无压力地发育着,随时准备支援即可,可谓发育防守两不误。后期时拥有的机器人进军的高输出清兵能力不比任何一个成型后期的作用差,破了一路怎么样?两路大兵又如何?BT的带兵线能力总是让胜利的天平向自己方倾斜。即使是万血屠夫,在六格神装的修补匠面前也只是浮云,无限刷新的技能高爆发一定让你无话可说。

九、众神之王

有些人认为宙斯是前期,后期一点作用没有,实在有些不上镜。说出这种话的人我只能说你对dota的理解完全是‘跑偏’了。宙斯可不单单是前期靠3连打个爆发,大招抢个人头这种蝇头小利而闻名的。后期团战让对方按百分比掉血才是它真正的NB之处。只不过它那手短、弹道次的毛病确实应该改改,也许这样上场的几率会得到飙升。

八、凤凰

自从‘激光’这个技能被一削再削,人们慢慢的爱上了一二对点的节奏,打一个切入型小爆发的打法。但是这就暴露出了一个漏洞,凤凰的输出实际上并没有发挥到最大极致。于是高玩们通过自己细腻的操作将三技能再次引领到了指导地位。虽说一二对点的爆发高,但不能解决后续问题。0秒CD,按百分比掉血,具有持续作战能力的烈日炙烤造成的伤害就显得略胜一筹。注意自己的走位,当你成为一个合格的‘飞行员’时就会发现,mvp神马的并不是问题。

七、死亡先知

恐怖的推塔利器之一。称呼她为大波妹可能有些不雅,我觉得叫她航空母舰再适合不过了。4秒一个300AOE伤害听上去会后期有些乏力,但是积少成多这个词应该没人不知道吧,推线能力也是一流。大招更是一大输出,让我们来计算一下:当DP到达了16级拥有了三级大招能释放23个恶灵时(前提是被动也升满了),恶灵的平均攻击为49,攻击间隔假设为2秒(并不是任何时候都在攻击,所以假设平均攻击间隔长一些),大招持续时间为30秒,那么DP一次大招可以达到的净伤害值就是49*(30/2)*23=16905。就算是计算护甲,咱们把数据缩小到十分之一,再加上波的伤害,一次团战的输出也并不难看。

六、死灵法师

死灵法师的定位个人的观点还是以肉盾为主比较好,74版本对竭心光环的加强也意味着死灵法师已经不仅是奶爸的角色,更多的是‘站桩输出’。虽说形式与其他的技能英雄的表现略有不同,但是性价比也是很高的,再加上大招的合理释放……血量上限再高也已经不算问题了,如今流行起来的肉盾冲脸的打法对有死灵法的阵容,更是需要三思而后行,只要死灵法师没死,死神的制裁随时就会降临。

五、遗忘法师

有一段时间,在cw的舞台上遗忘法师可是有着非ban必选的地位,作为一个推进主力核心当然不可能在这里被遗忘。5.5秒325点伤害的AOE并且可以对建筑造成100点伤害的幽冥爆轰自然不用多说,如果己方法师多,那么一个衰老上去可能就是一条人命。遗忘法师最最核心的技能恐怕还是那所有人见了都会觉得恶心的棒子。不光能迅速的消磨对方的魔法值,对脆皮法师来说甚至连技能都不敢随意丢出,可能自己的一时的冲动,直接将自己弹死也说不定。拥有了蓝杖效果的骨法可以说拥有了以一敌多(当然控制太多了直接被秒了另说),占地输出的资本,大招和自己的技能道具合理搭配,对付一两个物理dps简直就是小菜一碟。只要被遗忘法师玩弄过的人一定永远不会遗忘它的存在的。

四、地精工程师

由于炸弹人本身的不平衡,在比赛中我们是欣赏不到了,不过冰蛙大神既然制作了它,我还是把它放了上来,因为它的输出确实非常可观。在菜鸟手中,自杀才是输出的王道。其实这又是一个误区。一个团战中不断埋雷、引爆、再埋雷,进行持续高爆发输出的炸弹人,要比上来就自杀,那种增加队友负担的炸弹人强上两三倍甚至十几倍。曾经听人说过,一个神装炸弹人与一个神装幻刺单挑,结果幻刺被完控26秒摆下阵来。听上去可信度并不是太高,但仔细想想也不是不可能是事。况且一技能推塔的能力也是任何一个推进英雄所不能及的境界,只要不带针眼或是宝石,那么炸弹人的瞬间破环力可不是开玩笑的。

三、黑曜毁灭者

有人该说了:“这你就不对了,不是说好的技能输出专场吗?怎么冒出个黑鸟,还排进了前三甲呢?”,其实并非如此。在我认识的人之中就至少有一半人认为黑鸟是物理dps,所以在对面有黑鸟时,就自作聪明地出绿杖来克黑鸟,那可真的就大错特错了!虽然黑鸟的秘法天球在开自动时对方开启绿杖你不能攻击它,但是只要手动点的话却是能攻击开绿杖的人的,而且秘法天球的神圣伤害也能得到加成,而当你开bkb时黑鸟的发球时不能发出的。所以说黑鸟确实是彻头彻尾的技能输出选手。在如今的比赛中,成型快输出高的黑鸟越来越被大家所重视,魔法输出慢慢走向主宰地位。

二、天怒法师

在刚出6.74的时候,天怒法师这个英雄非常冷门,人们都去忙着秀火猫的飘逸去了,却忽略了这个极其IMBA的法师。16级20秒就拥有一个1200+伤害的大招不用多费口舌(前提是释放的像那么回事才行),神装后那2秒一个比一级红杖高出一两倍伤害的奥术箭又怎么说?别说是没有bkb的脆皮法师瞬间化成一缕青烟,你就是拥有50%魔抗的敌法师一个不留神也会被打残,甚至直接交出小命。另外天怒还有一个长达六秒并加成伤害的沉默技,使它的爆发更上一层楼。难道还有人觉得它一无是处吗?

一、受折磨的灵魂

很多人都应该听说过老鹿的另一个称呼吧,那就是AOE之王。没错!拥有四个AOE技能伤害的受折磨的灵魂绝对可以让其他AOE英雄甘拜下风。物理与魔法爆发兼得,无论推进,抓人,小规模团战,受折磨的灵魂都有着压倒性的作用。一波团战,只要老鹿屹立不倒,火力全开,只要有魔法,那么每一秒的存在都会带来相当恐怖的输出,对方的脆皮英雄更是不敢轻易上前,一旦放松就会瞬间淹没在技能之中,之后就是丢人又丢塔的败北节奏。

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