dotaPK真三国无双

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dotaPK真三国无双Posted:2013-04-18

真三一直的经典3、9D版从未改变,dota版本不断更新。经典自然有经典的理由,更新自然有更新的原因。真三人物比较少,dota人物随版本不断新增,当然玩法配合等也就有所新奇。从某种意义上来说,dota主要是适合大众口味,大众喜欢不断更新的人物组合和装备的出现,其版本不断更新也是其原因,带有创造和新鲜感,更新的同时还是保持平衡性,所以大部分人一直喜爱dota。而真三玩家一直打经典的3、9D,虽然人物少,装备没dota丰富,但为什么一直还那么多人在玩,主要是真三的平衡性也是极高的,固定的主流英雄同样打出各式各样的配合路线,变化无常,真三其实也在更新,更新的是操作走位和战略的配合精益求精,操作技术和反应速度是需要不断改变和提升,意识需要不断升华,所以一直同样为人们所喜爱。

真三是有主力英雄,蜀国有诸葛亮、关羽、张飞、赵云、威严,魏国有司马、郭嘉、曹仁、典韦、荀。dota是没有主力之分,似乎每个英雄都是主力,都可以派上用场。真三之所以有主力,其原因是人们在不断对战之中摸索出来双方这种固定英雄的组合,配合出来的力量非常强大,理所当然有真三那么就有些废柴英雄,其实这也是符合社会形态,有弱有强,不是每个人都那么强。dota走的是多变路线,人物不断发展,组合的千变万化,很难组合出比较有力的主力,我想如果dota一直停留在某个版本,长期以来应该也会出现主力英雄组合。其实从这点可以看出,真三的配合性是要远远强于dota。主力的存在其实已经表明主力之间组合和配合,固定的主力英雄就这么10个,只是比较单调。但玩的就是微操走位和意识,配合把主力发挥到最佳。这也是为什么经常玩真三有人会喷,一个失误,就会有人跳出来骂SB,熟人照样骂,碰到菜鸟更不用说,喷到退,不过习惯就好,所以新手玩家还是练练再去平台玩。我想很多新手玩家可能因为被骂的太多从而丧失了玩真三的兴趣,这个是在所难免,骂得重表示人家很在乎在这场游戏,只是你不争气。

dota补A自己兵是有经验的,而真三是没有经验的,操作能力强一可以方完全压制对方无法钱无法升级,这点也是加剧双方级别差距,更体现出操作精细,尤其是中法时候。级别一旦拉开或英雄死了几次,很难有翻盘的机会了。 dota就不一样,dota补A自己兵也有经验,辅助杀人也有钱拿,经验和钱来的得快,竞争性没那么强,死个几次也没多大关系,个别英雄后期神装以一敌五也很有可能,可以打后期,翻盘机会较比真三要大,不在乎个别英雄没起来。真三很讲求团队配合及意识,真三前期要极度压制对方,中期抢攻巧夺,一般后期就基本定型了(实力相当的双方)。没有哪个英雄能无敌,即便是赵云配上再牛的神装备,同样会直接被秒掉,真三群P时,任何一方某个英雄放错放早放迟一个技能或走位错了半步等,乃至视野影响一下,都将造成整个队伍的团灭或团活。

从操作角度来讲,真三是需要很强的操作走位和很快的反应速度,巧妙先后释放技能配合衔接尤为重要,做到完美是需要靠意识了,高手玩的就是意识和操作。dota要求没真三这么高,队友有一般普通操作及配合玩玩差不多了,当然对于顶级比赛高手来说就不一样。dota和真三都是属竞技类对战RPG游戏,如果要真正的区分,dota是侧重于娱乐配合,整局玩得比较清爽畅快。真三侧重微操意识配合(玩真三主动装备必须设置快捷键和技能改键),整局玩下来要集中心神,无时无刻在拼。就如同下中国象棋,多吃一个兵,多将一下军,小兵多前进一步,顶你一步,压制的强力效果是非常明显的。玩起来虽然会非常辛苦,但辛苦之中也体验配合的默契,杀人的快感。真三玩家爱辱骂人是情有可原,每个事情都是有原因的,试想别人都在奋力拼杀,而由于你的失误操作不到位,甚至还在一旁玩单机A钱,那是多么让人恼火。

dota属国际型游戏,玩家很多,真三属国内型,风格是有所不同的。就如同国际象棋和中国象棋,国际象棋兵种走向多变,车可以横竖斜走,象甚至可以跑过河,其组合变化无穷;而中国象棋兵种主要集中于车、马、炮、兵等主将默契组合,马跳日、炮隔山打等固定步伐虽然单调,但走位先后顺序排列,得到的结果也是变化无穷。游戏的某种设计上带有民族气息,尤其是真三。真三A兵时,己方英雄受攻击,小兵会攻击对方英雄,带有历史的护主。有许多人玩真三后转dota,主要原因是真三比较固定,人物贫乏,时间玩久了就觉得没意思。也有许多人玩dota后转真三,主要是真三,人物较少,技能较容易熟悉,同时讲求操作,很有味道。也有许多人一直坚持玩dota,觉得真三是dota盗版,玩法人物组合没dota丰富。也有许多人一直坚持玩真三,觉得dota人物太多太繁杂,变化多样化。

两款游戏有千秋吧,各有各的特色,追求娱乐性,玩玩dota,还是不错的,其人物组合的多样,技能的特色,装备的属性,都远远比真三要丰富。而真三之所以保持一尘不变的3、9D,也可以看出它的确是很经典,一张地图打几年都不厌烦,任何一个版本的dota都不能与之匹敌。真正玩的是它操作走位和完美意识配合,以前NB的前辈总结出魏国需速推,后期蜀国会越来越强。但随着技术及各种新人及玩法的不断提升,已经没这一说,魏国后期同样是很强大的,未必要速推,其实这也反映出玩家整体水平在上升。平衡性这点我觉得两者是这样区别的,dota是不断更新,不断细化,设计者不断把地图做得更加平衡;而真三是玩家们通过玩它,玩家操作技术的提升让它变得更加平衡,境界应技高一筹。两者都是很平衡的,游戏不平衡是不会持续这么久的。如果用人来形容,我觉得真三就像刘德华,愈加成熟男人,dota则像周杰伦,更新换代风格。

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