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我是忠诚的DOTAER,LOL有玩过几局,每次打完一局就感到腻了,就像各类网游。
首先,有人说DOTA画面不好,我感觉DOTA富有凝重的色彩,不像LOL的幼稚。而且DOTA的地图很精致:野区有腐肉,靠近的话你可以听到苍蝇的嗡嗡声;走河道时你能听到在水里行走的声音;你还可以听到疾风步的声音;还有英雄们独特的脚印。
对于一个游戏来讲,可玩性是根本。而个人认为,游戏的可玩性与难度是成正比的。在这一点上,LOL真是弱爆了! 1.DOTA的反补,在DOTA中,补兵是门必修课,正补升级打钱,反补压人,拉开等级经济上的差距,为下面的胜利做铺垫,我玩LOL时就很郁闷没有反补。 2.DOTA中的树林,绝对是大神秀的地方,大红的英雄可以通过风骚的走位绕死一个满血英雄;而LOL只有草丛。个人表示很无奈。3.物品合成与购买,DOTA中很多物品都是要合成的,想要打好买装备决不能浪费时间,这就要看个人对游戏的熟练度,这也是技术上的体现,而LOL我就不说了。DOTA中的商店分布也是一大特色而LOL都在家里买。 4.死亡掉钱,DOTA中的死亡掉钱,你越肥掉的越多,当然可以在死前花干净,这就看本事了。这也很好的拉开了差距而LOL。5.游戏的人物DOTA中110多个人物都是免费的,随便选,LOL还搞收费。一定程度上体现了不公平性,说起公平性,LOL中的天赋就更恶心了。还有很多,不再列举,总之玩LOL,还不如玩DOTA AI!
LOL现在形势大好,也是可以理解的,毕竟有个qq优势嘛,另外操作简单,可玩性还不错,在小学生,中学生中就流行了;而DOTA玩家大多为在校大学生,也是由于操作难度的原因吧。有人说,随着LOL和DOTA2的冲击,DOTA要完了,忠实的DOTAER该愤怒了吧,DOTAER永远不会放弃DOTA,因为DOTA不仅仅是游戏,更是精神,更是人生!现在LOL很火,而我认为,这只是在为这类游戏做宣传,当LOL不能满足玩家SHOU时,随着他们对这类游戏的理解,玩家会发现有个游戏叫DOTA!不得不说DOTA2,集众多优点于一身,继承了DOTA大多内容,画面更加优美华丽,模式更多,人物免费。DOTA2前景应该是很不错的。但绝不意味着DOTA的灭亡,因为DOTAER不灭。
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