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dota,永远的dotaPosted:2013-03-27

dota这款游戏起初是魔兽3上一张玩家自创的地图,可是谁知它得到了大众的喜爱,说到DOTA就必须说说一个人,那就是Icefrog他不是dota的初代开发者,但是是他让dota有了今天的辉煌。其实dota的初代开发者是Guinsoo,也就是后来英雄联盟的开发者。是Guinsoo对dota进行了初次的加工,开发,但是Guinsoo却不是一个合格的开发者,Guinsoo在制作了6.01时便因某些原因离开制作小组,而Icefrog从6.10开始接手dota的制作,毫无疑问,Icefrog是dota最好的制作人,从6.10到现在6.77英雄的修改,物品的修改,地图bug的减少,dota在Icefrog的手上变的成熟。

 我承认,dota这款游戏在现在的角度来说是老了,魔兽3的游戏引擎在当时来说是很先进的,可是按照现在的水平war3引擎老了,dota的画面也比不上现在主流的游戏画面为什么要说画面呢?因为Riot Games公司在2011年9月发布了英雄联盟也就是大家说的LOL其制作者Guinsoo声称LOL是有dota原班人马打造,的确Guinsoo是dota的初代开发者,但是他不能代表dota,lol的确在画面一些地方做的比dota要好,当时毕竟lol是类dota网游,起初Riot Games公司还宣传LOL是暴雨连同Riot Games一起制作的,就在11年的10月暴雪官方否认了这一说法,而暴雪在12年年尾发布了一款搭载在星际2上的游戏 暴雪dota,后来改名为暴雪全明星。

很多人在想就在类dota网游越来越多的今天,dota的未来在那时,我们听到了令人振奋的消息2012年VALVE公司聘用Icefrog进行dota2的开发。

VALVE公司可以说的上是游戏公司中的王者了,它出品的游戏都十分的受到欢迎,在dota2时代dota2脱离了老掉牙的war3引擎,而是目前世界上最先进,最成熟的 Source引擎在Icefrog的带领下dota2将所有的英雄模型重做,而且不是采用lol的卡通风格,而是纯手绘,手绘给所有的英雄的质感提高了一个档次。而且dota2完整的保留了dota的所有。目前虽然完美世界获得了dota2的中国代理,但是还没有公测,现在想玩还是只有通过全球激活码。不过很快dota2就会在中国上市了。

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