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玩了大概有1年8个月左右了,我的DOTA是在VS混踏出来的,虽然会有人偶尔仰慕,可我依然觉得不够出众。而我有不少理解,至少算是我认为,我看到然后觉察出见解。不求赞同,只求能一笑而过,就算对我的褒奖了。
1、没有永远的队友,也没有永远的团队。终究是以个人实力立足的,是划分层次根本的。(职业选手都以各种转会,RMB,情感,再神的队伍也会有解散的一天。记得从13级左右开始,一直到现在又重回路人,我已经彻底记不清我换了多少批两两三三固定一起的队友了,或因为等级差距,或学业长时间,或一时口角,刚开始还有些不舍难受,后来习惯了。)
2、顶端的人和低端的人,思维方式与行为天壤之别。思维决定行动。(低端的人听高端的人的要求,往往会觉得不可思议,而那确实是那样更出色,高端的玩家的出装的思路是低端玩家想不出的,模仿出装也是操控不了的,低端玩家不会变数,也就是说他们完全可能没有共同语言,而原因是思维结构完全不同)在现实财富社会,我觉得也是同样存在的。财务收入理解这一块,读清崎先生的ESBI象限让我的财产收入方面理解,我认为我比大多数同龄人认识理解,金钱和收入类别架构深刻得多,因为我接受的这方面的教育,我觉得是如此的,它会影响我今后的生活)。
3、当涉及利益,纠纷的种子同时埋下,你不会知道,另一场同时进行的战斗,“键盘文学问候”大赛何时开始,争端总是会不断(事事或轻或重都有这现象,胜负分数在VS就是利益,所以,口角不可能停,永远!当你看到哪天24小时,看到,VS没人在大厅对骂,(尤其到了高级房),各种问候母亲,BS对方智商,冠名XXX是脑缺氧,不服来SOLO的时候。那天是神降临的日子!,我遇上过一天,10小时,10多局,自主或个多是不自主连续同不ID的玩家比“问候”功底的事,当年恩怨局,爷孙局,接的也不少,后来觉得没意思了,那伙兄弟也散了,恩怨爷孙也就不常有在我身了。)
4、DOTA中级是升不完的,但又个很高的台阶很重要。我想这也是我对钱的态度吧,钱是赚不完的,但那张位数很大的银行账户,很重要想疯了的。
5、所选的位置,和团队里的定位,将对最后决定很结果。GANK、CARRY、SUPPORT、TANK、CTRLONG位置和分配很大程度会影响和决定,你对一场DOTA的能力。S位永远没有锋芒的一天,尤其是CW,再差劲,也是你们阵营最有力的。(永远不要甘心去打5号位,不是非要打1号位,也许,2,3号位的灵活,才会更精彩,更适合!5号位掌控能力在哪?亮点再哪?)
6、有一个团队比单打独斗强得多(必须相信团队的力量,DOTA的一款团队游戏,不是SOLO游戏,我深深的体会的能和一个以上水平相当,大家相互满意的固定队友一起,玩,那感觉是多么的不同。分数提升是多么稳定 。可惜,现在,我有是路人,PUB局了。)7、话最多的人,往往是最菜的人,因为心虚,高手一般话都不多,但唯一不可能成为问题解决办法的行为是静默以待。比精妙语言更有力量的是行动!
8、两人一局的争吵的伤害,是十局凯旋的友情都抚平不了的。
9、可以选择用精妙的语言侮辱,你看不下去的人。而比精妙语言更有力的是飒爽的行动。
10、努力多打几把与天赋都是必要的,但我宁愿少10点努力也不愿少1点天赋,前者可以花费时间得到,后者纯属天意。
11、自信,非常重要。没有自信,就不能果断。抉择太重要了。厉害的GANKER总是捏着心跳走的,其实不断连杀,直至各种超神,一半是技术,一半是勇气。不够自信,就输了一半了,底气不够,行为就会不知不觉的范各种错误,自信不够长期依赖队友获取胜利永远没有技术等级的提高。
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