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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 6.73出装 > 一次追杀引发的团战
团战不是你想开就能开,也不是你想躲就能躲的。一切都是看局势,靠对战局的把握提前预判团战的开火。
抓人往往是有计划的行动,一般是跑不掉的,被直接干掉自然是引发不起团战的。但也经常出现意外,红血跑掉的时候才是战争开始的味道,追杀与被追时往往是最吸引人的战争导火线。经常在追杀与反追杀的时候双方人马不断赶过来,战局越拉越大,最后不得不演变成团战。这种团队是被动性开团战,双方都没有准备好,甚至大招也没有,蓝血也不足都是常见的。
然而既然大家都没准备好,比的就是反应能力,就跟德国二战一样,闪电战就是靠速度取胜。谁的人马先赶到谁就占优。所以超强的战争嗅觉是非常宝贵的,随时带回城卷的玩家,随时注意队友动态的玩家,随时关注对方去向的玩家才能在第一时间赶到现场,参与作战。
除了速度还有个重要的因素,那就是意志,很多人并不是反应不快,而是没有判断能力。不能决定自己是否应该参战,是否该放弃自己当前的对线去支援不一定能胜的团战。甚至有n多理由没有准备好开打,这种情况是最悲剧的。当有这种潜在团战条件达成时,作为队员应该立即放下手上的事,前去支援,即使是悲剧的车轮战也是应该跟团队一起共进退。这也是影响团结氛围的重要原因之一。
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