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您现在的位置:DOTA出装 > dota英雄出装 > 6.73出装 > 6.71B DOTA英雄全攻略 神灵武士
优劣势评析
优势:优秀的敏捷成长,自带攻防减速技能,gank的独立性强,相对不依赖队友阵型。
劣势:初始力量和成长不足,初始攻击力低,初始护甲低。
技能构建
前期不建议加高V,容易失去线上压制力,同样不建议升高R,会导致6级大招威力下降。 神灵的大招是爆发性的,那么最好的配合技能是同为爆发性的B,而不是消耗性的R...
个人推荐 B + B + B F B V + + + + ....
主R在于压制对手生命,但是会延缓参与gank的时机,并且大幅度削减神灵武士的FARM能力。
装备及对应打法
拳套,护腕,假腿或者相位过渡。
①关于火箭流打法:
核心道具:跳刀,鬼王章,利用鬼王章补充火箭对自己的消耗,跳刀切入。缺陷:鬼王章和3技能有冲突,尤其是力量成长不好的神灵,暴增475的生命值基本上让3技能无处发挥。 对于高效farm无从谈起,如果利用开关鬼章实现高效farm则需要更多的准备经济。
②关于血平衡的打法:
利用攻击和生命值的关系,将生命值维持在一个数值上,利用高攻击加速farm。
核心道具:支配头盔,洛萨(跳刀),金箍棒。
利用支配的野怪在远古野点囤积4-5波远古野,神灵自身利用血平衡野区高速farm,支配怪加霜冻护甲或者提供光环,轻松单杀roshan。 野点支配神灵可以比火箭神灵多出一倍的攻击力,这近乎提升一倍的farm速度,同时自己不受伤害。远古野点囤积1500+以及大量经验。利用1分钟清理掉。利用技能优势将技能输出变为道具输出,利用高攻速触发高频打断和额外伤害,并且可以转型carry。
③高爆发粘打:
利用攻速多次触发减速和暴击。
核心道具:对剑,大炮。
利用残废和暴击输出,利用对剑的力量附加和活血术回复生命。缺陷是魔法消耗高。之后推荐选择黑黄强袭,便于正面作战和强制拆塔。
关于拉野:
51-53秒攻击野怪并远离刷新点,野怪会在整点刷新积累。
所谓的非主流打法:
关于神灵死灵书流:个人在一次实战对抗MED中用lucifer凭借V破林肯,上大招,跳刀近身,净化怪+死灵书的招式完全克制MED,此处神灵亦可采用同样的方法对付某些法师和隐身系单位。多出的智力可以给队友上活血术。这是偏向于辅g和辅S的打法。
个人推荐装:刃甲,方便开大对搏;黑黄杖,先开大招在黑黄,先黑黄开大招自己不会掉血,等于浪费3技能的爆发力。
一个误区:神灵血越少越强
神灵并不是血越少越强大,而是血量百分比越少越强大,所以完全不必担心高攻时候被秒杀的问题,事实上拥有阿哈利姆三级大招的死灵法依然无法秒杀满血开启1级大招的神灵武士。虽然你的感觉上是神灵必死。
个人建议:2级大招足矣,保持低百分比血量便于发挥3技能的攻速攻击力优势。1级大招冷却太长,3级大招对自己伤害太少。
关于阿哈利姆:如果不是作为主C,可以考虑,毕竟对于冷却几乎是质变。但是作为主C则不需要考虑,伤害对黑黄无效。而神灵无法在8秒内实现二次切入,即大招的冷却时间最短为跳刀12秒的冷却,这和不出阿哈利姆神杖的大招只有3秒之差。
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