我有一阵就很喜欢用小件流前期不停gank,【相位+骨灰+勋章】出装,速度快,禁打,续航足,爆发超级高,当然缺点就是拖累大件速度,而且队友往往也会出这些,这样的话就没太大必要再重复出了。
另外就是【战鼓出装】,正好前期一个护腕转战鼓,平滑又好用,在战鼓刚出来没人爱出的时候,我常说战鼓被过度低估了,但在这个全民战鼓的年代,再加上战鼓不好卖,值不值得还是要自己掂量下。
小件上基本都是那样,关键是掌握好度,不要过于迷恋小件而耽误大件的速度,剑圣这样需要形成装备压制的c位尤其要注意。
关于【第一大件】的选择,就有很多选择以及争议了,不同的路线有不同的优缺点,以及打法思路,一般为传统的刷钱起dps的【狂战】出装路线,肉装优先的【先锋】出装路线,炫酷的【a杖】出装路线,以及【夜叉等各种dps出装】
还记得我前头说的,剑圣是一个【法师——物理dps】,的存在吗?所以第一个大件往往最好是有着承上启下的作用。
1、【狂战】路线
狂战出装作为最传统的出法,不是没有道理的,甚至堪称剑圣的绝配。但是因为不撑属性,被很多人所抛弃,按他们的说法,不撑属性,垃圾,狂战剑圣这么脆,岂不是被秒的命,我只能说,dota,不是这么玩的,最头痛的就是看到无论什么英雄,先撑一堆小件和肉装,把撑血当成一种信念,这样的人,我给一个评价,耸。
前期,剑圣是法师ganker,相位坚韧球提供了必须的速度和续航,多加几个黄点弥补属性的不足,而中期转为狂战后,配合暴击可以很快的刷钱带线,牵制对面,并且最快的做到物理dps的成型。
这里特别提一下,在我看来,【血和蓝够用就行】,过渡的堆属性毫无意义,只要血量是正数我就是活着的,难道血多暴击率还能提高不成?或者说血少还能虚弱不成?当然血越多就可以越嚣张,但总要有所舍,才能有所得。在拥有无敌斩+剑刃风暴这两招攻守兼备的技能后,狂战剑圣玩的就是以攻代守,
我很喜欢的一句话,进攻就是最好的防守,当你能在对面杀死你以前秒掉对面,皮脆有什么可怕的?
所以说,狂战剑圣不是金庸里的大侠,和敌人有来有回的大战300回合,而是像古龙里的剑客,一招致命,只要方法对,杀人很简单,而且也不是必须依仗手里的装备来撑血撑攻击。
因此,【适合狂战出装的场景】为:
1、有自信不需要死撑肉,十步杀一人,千里不留行,咱是侠客不是玩举重的。
2、如果不符合一,但符合后续的,也可以先撑下属性再出狂战。
3、你是一号位,需要你刷起。
4、对面有分身系,召唤系英雄,狂战清小弟。
5、需要你有带线能力。